FAQ



プレイ前に関する質問

Q.テンキーとシフトキーが同時になんか使えない

A.Numlockを外しましょう

Q.いつの間にかタイトル画面に色々増えてるんだけど

A.一度でもクリアしたクラスはタイトル画面に表示されます。
クリア方法に応じてそれぞれの透明度が3段階に変化、より上位に当たるクリアで上書きされます。
 優先度 [ 魔王<闇<果て ]
(下位クリアによって薄く上書きされてしまうバグは1.13で修正されました。)

Q.キャラ作成の時、クラスの横にトロフィーとか菱形とか付いてるんだけど

A.魔王撃破で普通のトロフィー、闇撃破or果てクリアで菱形(勲章)が表示されます。
魔王を撃破してトロフィーのついた難易度で闇撃破or果てクリアをすると、トロフィーが勲章に上書きされます。

それぞれの色はクリアした難易度で、
銅(やさしい)、銀(普通)、金(厳しい)、プラチナ(人類には早すぎる)となっており、
難易度順に横並びに表示されます。あるクラスで全難易度でクリアすると4個のトロフィー(勲章)が並ぶわけです。

倉庫なしでクリアすると、その難易度のトロフィーor勲章の上にメダルが付きます。
マニアモードでクリアすると、その難易度のトロフィーor勲章の上にメダルとリボンが付きます。

まとめると、以下のようになります。下にあるものほど優先度が高くなります。

魔王撃破(倉庫あり) トロフィーのみ
魔王撃破(倉庫なし) トロフィー+メダル
魔王撃破(マニアモード) トロフィー+メダル+リボン
闇撃破or果てクリア(倉庫あり) 勲章のみ
闇撃破or果てクリア(倉庫なし) 勲章+メダル
闇撃破or果てクリア(マニアモード) 勲章+メダル+リボン

Q.厳しい旅、人類には早すぎるってどう出すの?

A.厳しい旅:普通の旅クリア、もしくはやさしい旅で全クラスクリア
 人類には早すぎる: 難易度を問わず全クラスでクリア

Q.リプレイ閲覧中の基本操作を教えてください。

・決定キー:再生の高速化(押しっぱなし)
・キャンセルキー:再生終了
・サブキー:再生の高速化(決定キーより速い)
・斜め移動キー:一時停止(押しっぱなし)
決定キーとサブキーを両方押しっぱなしで再生の超高速化が可能です。

プレイ中に関する質問

Q.ガイコツや死霊の騎士、ゴーレムが硬いのですが。

  • A.ガイコツ系統は壁や宝箱と同じ『物体属性』持ちであるため、通常の装甲とは別にダメージを軽減されてしまいます。
そのため、斧による攻撃、スキルの『強打』、フォースの『超火炎』など、物体に高いダメージを与える攻撃をすれば比較的楽に倒すことができます。
ガイコツ系統はそれなりに多く出てくるので、苦戦するようであれば上記の対処手段などを用意しておきましょう。

また、仲間の攻撃は物体属性に影響しないので、仲間の攻撃力が高ければ仲間に任せるという手もあります。

Q.女神像でレベルと引き換えに能力を上げられるけど、なにかデメリットあるの?

  • A.能力値を上げることで、敵からの取得経験値が減少します。
これは通常のレベルアップで能力が上昇した時も同様です。
(所持重量の増加と必殺率上昇を選んだ場合は減少しません)
また、ベースレベルが下がることで、クリア時のレベル評価が少し下がります。
またレベルを消費することで新たな技能を身につけるクラスの場合そちらにレベルを割きづらくなります。

が、能力値を一つあげるだけで難易度が変わるゲームでもあり、
「敵から貰える経験値は多いけどそもそも倒せない」では全く意味がないため、
点数狙いのプレイでもない限り見つけたらできる限り利用するべきでしょう。

Q.闇ギルドって何?どこにあるの?どうやったら入れるの?

  • A.入手の難しいレアアイテムや、「袋」を売っています。
ネムリから貰える「仲良しのクスリ」や、なかなか拾えない「剣の王の巻物」「守りの神の巻物」「高度修復の巻物」、
そして本来なら敵対しない動物を狩ることでしか手に入らない各種能力アップアイテムなどを販売しています。もちろん、値段は高めですが…
また、1000シルバで最大重量が10増やせる「袋」を買うことができます。(1つまで)

街と同じようにランダムで出現します。
周辺の地図を使用した時も、青い点滅で表示されます。

ただし、入るには「闇ギルド会員証」というアイテムが必要です。
海賊はこれを持っていなくても入ることができます。
ギルドの壁を壊して侵入しても、中の人々はアイテムなどを販売してくれません。
よって、会員証無しでアイテムを購入することは絶対に出来ません。

え? そんな時の入手方法?
もちろん手配度は上がりますが、友好的な人々も倒すことで持ってるアイテムを落とします。つまり…
ギルドの中にちょっと強い魔物が紛れ込んでしまうのはもう事故ですよね

Q.魔王の真の力を封じた箱を守ってる人を見つけたんだけど、これって何?

  • A.その名の通り、その場所にある箱を開けると魔王が強化されます。
箱のある神殿は街などと同じようにランダムで出現します。
本来なら序盤は強く感じる魔王も、魔王は能力が一定のままなのでこちらの能力が上がってしまえば簡単に倒せてしまえます。
ですが、その箱を開けると魔王の能力が強化されます。(具体的な増加量は不明)効果は重複します。

本スレより

当サイトコメントより

強化魔王を倒すと、クリア時の評価が開けた箱の数×10ポイント増加します。
魔王が弱く感じて点数が欲しいなら開けてみるのも一興。
ちなみに道を塞いでいる人はあまり強くないので簡単に倒せます。
冒険家のみ道を塞いでる人をジャンプで乗り越えられるので手配度を気にする人はジャンプ推奨。
とぶクスリで別の場所へ飛んでもらったり、殺さないように物を投げたり(手配度+1)、MPKしてもなぜか敵が迷い込んできても通れます。

ネタバレにつき注意


Q.だんだん敵から貰える経験値が減ってる気がする

  • A.能力レベルが何らかの影響で上がると取得経験値が減少します。

総合スレ58の書き込みより


ただし、装備による能力変化は対象にならないようです。

総合スレ58の書き込みより


また女神像の所持重量増加や必殺率増加では減少しません。

Q.2000km以上行けるって聞いたのに、2000kmでエンディングになってしまう

  • A.初回は2000kmまでですが、2回目以降は2000kmから先へ進む事が出来ます。
2回目以降は、2000kmに到達すると選択肢が表示され、「世界の果てだ(EDへ)」を選ぶとそこでEDですが「まだ終わりじゃない!(1000km続行)」を選ぶと、世界の果てEDに入らずそのまま先に進むことができます。
その後も1000kmごとに同じ選択肢が表示されますが、最終的に10000kmで特殊なメッセージが表示され、強制的に世界の果てEDになります。

Q.いつの間にか「手配度」が出てきたんだけど、街の人が襲ってくるんだけど

  • A.友好キャラに攻撃を加えると相手は敵対し、プレイヤーの「手配度」が増加します。
手配度はその友好キャラに初撃を加えた時に+1され、そのカウントとは別に倒した時に+3されます。
つまり1回の攻撃で友好キャラを倒した場合も手配度は4増加します。
ちなみに、''王や王女、耳長の王を攻撃してしまうと、増加する手配度は通常の10倍です。
手配度が一定以上あるとまず衛兵が敵対するようになり、更に手配度が上がると全ての友好キャラが敵対化してモンスター同様にプレイヤーに襲いかかってきます。通常なら仲間になる筈のキャラも同様です。

手配度はステータスの魅力Lv/2+1までの手配度を相殺できる。端数切捨て。
例えば魅力7なら全員から襲われるのは手配度5からになります。
ただし、衛兵は他の友好キャラより低い手配度で襲ってきます。なお、魅力0以下でも手配度1までは衛兵も見逃してくれるようです。
(逆に言えば、詩人プレイなどで魅力が大量にある場合は、多少の人数を倒しても実害なしという事に)

敵対中は「話す」ことはできず、隣接してZキーを押せば通常攻撃してしまいます。(しかし、大半の友好キャラは強くありません。)
この状態でも「仲良しのクスリ」を投げ当てて正常な状態に戻せば、「話す」ことはできます。が、獣化ネムリやデュークや魔王など、元々仲良しのクスリを1回投げ当てる必要のあるキャラと「話す」には、合計で2つの仲良しのクスリが必要になります。彼らを仲間にする際は注意しましょう。

「手配度」は時間経過によってのみ低下し、毎日日付の変わる0時に2ずつ減少します。
間違えて1発攻撃してしまった程度なら数日で済みますが、その時にしつこく追ってきた友好キャラを面倒だからと倒してしまえば、果てクリアでも目指さない限りは回復できない値になってしまいます。
最初から、または仲間が充実してから「自分以外は全て敵」と割り切って冒険するのであれば気にする必要はありませんが、たくさんの友好キャラを倒してしまうとクリア時の評価が若干下がるので、気になる人は友好キャラを攻撃しないようにしましょう。

Q.緑の人に襲われる、緑の人が強い、緑の人に倒された、正当防衛したらなぜか手配度が上がった

  • A.希少動物を狩ると、自然保護団体「緑の森」の人々に攻撃されてしまいます。
具体的には『白馬、キツネ、カワウソ、ウサギ、羊』の5種類の動物。
あくまで魔物などのようなランダム出現とはいえ、緑の団はとても強く生半可な力では対抗できないうえに、何匹も狩り続けていると出てくるキャラが「団員→隊長→王」と変化して強さも増加します。低難易度では魔王が弱く見えるくらいに
それなのに彼らを攻撃すると、なぜか「友好キャラ」と同じ扱いらしく、こちらの手配度が上がってしまいます。しかし、彼らを倒してしまっても、クリア時の評価の「友好キャラを○人殺した」にはカウントされないようなので、手配度が気にならず、彼らが変化した後でも倒せるのであれば、希少動物を狩っても問題は無いでしょう。最終的には不意を突かれると一瞬で倒される程の強さになるらしいですが。
ちなみに、どれだけ魅力が低くても1匹だけなら見逃してくれるらしいです。一匹でも狩った動物の種類によっては襲われます。

Q.ドラゴンの炎がめちゃくちゃ痛いんですが、なんでですか?

  • A.ドラゴンの炎は理力属性で、主人公は素の状態では理力に耐性がないため、普通に攻撃されるより受けるダメージが大きいです。
しかし、防具に炎無効化や耐火の効果が付与されていれば、確率でダメージを無効化することが出来ます。「鎧の巻物」で耐火がついてくれるかもしれません。
また、『精霊のローブ』など一部の防具には理力のダメージを軽減する効果があるので、そういった防具も良いでしょう。

また、持ち物、もしくは床に「火炎のアンプル」「竜炎のアンプル」「エルザイト爆弾」がある場合、
ドラゴンに限らず火炎系の攻撃を受けることで、これらのアイテムは一定確率で着火されてしまい、
ドッカンドッカンして汚ねぇ花火になることがあります。

Q.霊魂って何?

  • A.片道勇者をプレイして、旅の途中で命を落とした他のプレイヤーの幽霊です。
オンラインで同じ時間に同じ世界を冒険し、命を落としたプレイヤーがいれば、旅の途中に出会えることがあります。

霊魂に話しかけると、少しHPを回復してくれ、そのプレイヤーの持っていたアイテムのどれか一つと経験値が貰えます。
(プレイヤーが装備していた装備品は貰えないようです)
また、霊魂がモンスターやあなたに攻撃されて死んでしまった場合でも、貰える予定だったアイテムは地面に落としてくれます。

貰えるアイテムに制約はなく、厳しい旅で癒しの鉢植えが貰えることもあれば、
やさしい旅で高度修復の巻物を貰えたり、旅の序盤で聖槍ヴァルキウス+9なんてとんでもない物が貰えることも・・・。
ただし、装備品は必ず未鑑定で、耐久度も元の数値より減った状態になっているため、注意しましょう。

たくさんの霊魂と出会いたいのであれば、『今日のキャンペーンワールド』をプレイすると良いでしょう。
その場合、「分析の巻物」を手に入れておくと、拾った装備品がすぐに鑑定出来て少し便利かもしれません。
余談ですが、霊魂と話さずアイテムだけを手に入れた場合、クリア評価の「遺志を継ぐ者」にカウントされません。


装備の付与能力に関する質問

Q.装備に「不壊」とか「頑丈」とかをたくさん付けてるのに装備の耐久が減ってる気がする

  • A.一部の付与能力が適用される値には上限があります。
たとえば「消耗速度」が適用されるのは最大で-90%(10回に1回消費)まで。減少はかなり抑えられますが、武器が壊れるのを完全に防ぐことは不可能です。
また、「回避」の増加が適用されるのも最大で+70%までです。

Q.武器や防具につけるオススメの付与能力は何ですか?

  • A.基本的に何がつくかはランダムな上、消耗を回復するのも手間がかかるため、
一つの装備の使い回しをしない限り、適当でも大丈夫です。
ただし、武器の「火炎」は敵が爆弾など持っていた場合、着火要素になるため注意が必要。
また、鎧の「重装」も、敏捷が大事なこのゲームでは命取りになりかねないため、注意が必要です。

使いまわしを前提とする場合、付与能力を選別する場合は、
武器には「上質」もしくは「頑丈」などの消耗減少効果と、「超撃」「伝承」など。
防具には「対火」「半減」「伝説」などをつける人が多いようです。
しかしこれらの付与能力には上限が存在するため、
付与能力のページ下方の上限値も参考にしながら、何をどれだけつけるか考えると良いでしょう。
また、理術を使うことが前提の場合は必中となるため、武器の付与は「伝承」より「超撃」がオススメです。

耐久回復に関しては、「高度修復の巻物」を使うことで、
応急修理のようなデメリットが一切なく、耐久を50だけ回復できます。
高度修復は闇ギルドでの販売や、厳しい以上の旅にて拾うことが出来ます。

Q.「頑丈」とか「超撃」とか付与能力をセーブ&ロードで厳選してるけど全然出てこない…

  • A.セーブ&ロード直後など、毎回似たような状態で同じ行動を行うと、同じような結果が出る傾向があります。
これを回避するには、セーブ&ロード直後に何か行動を加えればいい訳です。

本スレ60より、一例




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  • 闇ギルドって何?あの盗賊が襲ってくるとこ?海賊で行ってもただ襲われるんだけど --- n (2012/08/12 18:15:23)
    • 盗賊が襲ってくるのは単なるランダムイベントで闇ギルドとは無関係です。入り口を盗賊が封鎖しているところがあって、そこが闇ギルドです --- (2012/08/12 18:18:05)
  • 「頑丈な」を5つつけて消耗"-100%"の武器作ったのに、少しずつ消耗していく…。これってバグですかね? --- (2012/08/12 21:22:02)
    • 付与能力の%は足し算にならないはず、詳しくは付与能力のページに書いてる --- (2012/08/17 15:52:48)
      • 消耗は加算 ただし上限は-90% --- (2012/08/17 23:40:37)
  • ver1.040、他の職だと無視されるのに海賊で闇ギルド行くと何故か無条件で襲われる。バグかな --- (2012/08/13 00:01:05)
  • 闇ってどうやって攻撃できるんですか? --- (2012/08/13 00:41:39)
    • 仲間ってとこ見ると分かると思うよ --- Y (2012/08/13 18:22:41)
    • 闇に向かって貴重なもの(伏せるけど)を投げると次から攻撃が通るようになるよ --- n (2012/08/13 01:00:22)
  • 女神像でステータスを上げると取得経験値が下がる(ステータスはどれでも同じ)、加速腕輪でも下がる。必殺と重量は経験値下がらない。 --- (2012/08/15 13:44:16)
  • 2000km以上プレイするのってどうすればいいんでしょう? 6000km到達とか2100kmで○○発見、って報告を度々見かけるんですが --- (2012/08/16 01:15:25)
    • 一回2000kmED見てからもう一度行けばわかるよ --- (2012/08/16 01:38:05)
  • 念のため。闇ギルドは会員証がないと、壁を破壊して進入したところで話しかけても無反応になります。襲われたりはしませんが --- (2012/08/16 19:00:27)
  • 魅力より手配度のほうが低いのに長耳村には近づくと敵対されるのなんで? --- (2012/08/17 10:31:55)
  • 果てに1回行って闇にダメ与えて魔王を仲間にするのに必要な魅力を満たして仲良しクスリぶつけて話かけたが仲間にできません何故だろう? --- (2012/08/17 21:09:25)
    • 色々ありましたがなんとか魔王を仲間にできました。返答してくれた人達本当にありがとうごさいました。 --- (2012/08/19 22:45:16)
    • 闇が敵対モード(と個人的に呼んでる。こちらから攻撃して、闇が反撃してくる状態)の間に魔王と会話しないとダメ。ほっとくと敵対モード終わってまた大人しくなっちゃうから、魔王出現してから闇にダメージ与えるくらいのつもりで。 --- (2012/08/19 02:30:42)
      • 普通・厳しいで数回検証して出来たりできなかったりだったから、万全を期すならその方がいいってつもりで言ったんだけど。 --- (2012/08/19 12:32:30)
      • ↑一度闇が逃げた後に魔王を仲間にするの試した事ないだろ --- (2012/08/19 08:14:11)
    • それ闇に聖武器一度ぶつけただけなんじゃ? きちんとダメ与えた? --- (2012/08/17 22:15:43)
      • 返答ありがとうごさいます。しかしそのとき闇にダメを与えたプレイ中キャラで行いましたが駄目でした。とすると1回の攻撃だけでは駄目なのですか? --- (2012/08/18 23:04:42)
      • 「闇にダメージ」は他キャラで一度でも経験があれば良い訳ではなく、プレイ中のキャラで行う必要があるのよ?仲間/NPCの魔王に全部まとめてあるよ --- (2012/08/17 22:32:25)
  • クリア後に、クラスの横につくトロフィーと宝石マークの違いって何でしょうか? --- (2012/08/18 17:51:43)
    • トロフィーは魔王撃破、菱形の何かは闇撃破or果てクリア。それぞれの色はクリアした難易度。また、倉庫なしクリアでそれぞれの右下にメダルが付く --- (2012/08/18 17:56:51)
      • クラス一覧でメダル反映されないことあるんですが、到達距離とかも関係あるんでしょうか。 --- (2012/08/23 11:06:35)
      • 倉庫なしのメダルはトロフィーの上じゃね --- (2012/08/19 11:34:38)
  • 緑の人は殺してもクリア評価の友好キャラには数えられないので手配度が上がるに留めた方がよい希ガス --- (2012/08/19 11:55:01)
    • オレは対緑の人たち用にとぶクスリを複数常備してる。当てればだいたい回避できるから。場合によっては飲むのもいいね。魔王も弱いうちでどうしても無理ならこれで回避するといいかも? --- (2012/08/20 18:51:21)
      • あと仲良しのクスリも有効。同冒険中の次回以降も襲ってこなくなった。ただ他のモンスターに殺されたりするとリセットされるのかな?まれに敵意が復活することがw --- (2012/08/20 18:56:58)
  • 魔王の真の力を封じた箱を守ってる人を見つけましたが、これは何の意味があるんでしょうか --- (2012/08/19 12:23:27)
    • すみません、上に書いてありました --- (2012/08/19 13:34:25)
      • すいません、自分がFAQに追加しておきました --- (2012/08/19 13:38:01)
  • 「頑丈」とか「超撃」とか付与能力をセー・・・」この項目だけ、小ネタかどっかに移した方が良い気がするんですが。FAQって初心者が見るのがメインだろうし、セーブ&ロードで・・・ってちょっと正攻法から外れると思うんですが? --- L (2012/08/26 20:54:35)
  • ドラゴンに炎吐かれたら連続でダメージ食らって、行動する暇もなく死んでしまったんですがどういうことなのでしょうか? --- (2012/08/31 18:11:23)
    • 自分の敏捷レベルが低いと敵が連続攻撃をすることがあるため、運悪く連続攻撃で炎二連発された可能性と、手持ちアイテムに「炎のアンプル」系や爆弾など持っていたため、ドラゴンの炎でそれらが着火してどっかーん・・・という可能性があるです。 --- (2012/09/01 11:02:28)
      • 回答ありがとうござます。自分は役に立つからと炎のアンプルを10個以上持ち歩いていたので間違いなくそれが原因です --- (2012/09/01 11:25:36)
  • 基本的な事で申し訳ない、女神像等でベースレベルが下がるメリット、デメリットって何があるの? --- (2012/08/31 22:17:57)
    • デメリットにクリア時のレベル評価が下がるぐらいで、他は特になし。ベースレベル、というより経験値は「どれか一つのステータスを上げるためのゲージ」と捉えたら分かりやすいかもしれない。 --- (2012/09/01 10:59:05)
  • 武器・防具別のお勧めな付加効果を教えて下さい。 --- (2012/09/01 18:53:45)
    • 基本的に武器は消耗減少効果と、好みで「伝承」か「超撃」をつけるのが主流です。防具は「耐火」「回避」「伝説」あたりを防具の性能や上限値とにらめっこしてお好みで。 --- (2012/09/04 00:56:44)
      • ですが、後半になってくると職によっては「一発喰らうと死ぬ」ゲームになるので、ステータスの敏捷あげまくって「攻撃を受けない」のが基本となるため、防具の性能はあんまり気にしなくて良いかもしれないです。勇者に至ってはゼヌーラだし・・・。・・・闇と戦うなら回避と耐火がオススメ、くらい? --- (2012/09/04 00:58:02)
  • たまに見かける暖炉ってあれ何かあるの? とりあえず毎回壊してるけど --- (2012/09/03 23:51:24)
    • 今日のパッチで修正きました。実はアレはNPC扱いで、話しかけることで元気度が20%回復します。今までは仲良しのクスリを使わないと回復することが出来ないというバグでした。 --- (2012/09/04 00:47:26)
  • 聖なる武器の神殿って2000km以降出ないのかな? 魔王と姫を仲間にしたはいいけど聖なる武器が出ないお陰で10000km踏破してしまいそう --- (2012/09/05 03:30:37)
  • 2000km越えでもでる。が、出ない世界もある。まあそこは自分の気力と相談して進むかやめるか選ぶべき --- (2012/09/06 13:59:15)
  • トロフィーって上書きされるの?難易度毎に菱形orトロフィーとその上にメダルがつくかつかないかとなるけど --- (2012/09/06 16:10:30)
    • つーか項目の内容が書き換えられて、間違った情報になってたようですね。色は上書きされず、難易度クリア毎に横並びにトロフィーが増えていくだけです。上書きはトロフィーから勲章になった時の一回限りで、メダルはトロフィーとセットの保存のため、引継ぎされません。説明むつかしい --- (2012/09/07 01:50:45)
    • トロフィーの上書きはクリアした“方法”によって『トロフィー→菱形』へのみ上書きされる。メダルはトロフィーの形毎に保存されてるため、菱形メダルを目指すなら倉庫なし状態で果てor闇討伐が必要。…このトロフィー周りの説明が毎回ごちゃごちゃして困るんだよなあ --- (2012/09/07 01:45:51)
  • 次元倉庫の番人に攻撃してもすり抜けるなんで(’;ω;’) 投げても強打でも貫通でも当たらないお…火炎は当たる --- (2012/09/10 01:01:12)
    • クリティカル攻撃しか通じないステータス、と前に本スレで言われてた気がす。緑の矢ならダメージ通るとも。試したことないから人伝の情報だけどごめんね! --- (2012/09/10 02:18:05)
  • 必殺って100%を超えたら何かいみはあるんでしょうか。あんまり変わってないような気がする… --- INU (2012/09/28 01:44:46)
  • デュークガルツさんって「→に仲間が~」っていうテキスト出ますか? --- (2012/09/29 12:31:46)
    • ちゃんと出ますよー。キャンペーンワールドではもちろんでないですが、野良デュークガルツなら他の仲間とちょっとだけ違う「仲間が~」が表示されます。 --- (2012/09/29 13:13:09)
      • (↓続き)ただ仲間の場合、リロードすると出たりすることもあるので、時間があれば何度か行動を変えてリロードを試してみるのも、良いかもしれない、です。 --- (2012/10/01 01:24:35)
      • 私も前にオススメ世界に載ってた場所で試してみて、出なかった記憶があります。本スレの方でも前に「デュークだけは必ず出る世界がない」という発言もあったので、完全に運任せかもしれないです。 --- (2012/10/01 01:22:45)
      • ありがとうございます。←のオススメ世界の「ラティハーゲボウ」ではテキストも本人も出なかったのですが、デュークさんは完全ランダム出現なんでしょうか・・・? --- (2012/09/29 13:20:47)
  • 人類には~で出現した「滅びた石の小屋(宝箱と穴?がある)」って何なんですか_ --- (2012/09/29 23:02:23)
    • ちなみに人早以外の難易度でも普通に出てくる。開始早々出てくる世界もある。近づくとかつての住人が喋るので、「入るまでわからない」ということがないのでちょっとだけ安心。 --- (2012/10/01 02:02:25)
    • 「滅びた」と付いた村や小屋は、かつての住人というガイコツの強化版とその他モンスターが配置されてる。運が良ければ宝箱も。ミニマップでは青表示で、普通の村や街と思って行くとションモリする場所。 --- (2012/09/30 10:26:10)
  • 私は見た!緑の隊長が白うさぎを瞬殺する瞬間を! --- (2012/09/30 01:53:43)
    • 緑の隊長が同時に出てきて殺しあってワロタ あいつらただの殺戮マシーンや --- (2012/11/10 15:35:43)
    • 希少動物を狩った人間を殺すためならば、どんな障害でも排除する。それが「緑の森」の教えだ!住人だってモリモリ刈るぜ! --- (2012/10/01 01:26:31)
  • マニアモード専用のトロフィーや勲章はあるのでしょうか? --- (2012/10/03 19:28:19)
    • トロフィーや勲章はマニア無しでも同じですが、マニアでクリアするとすると勲章のバックに青い帯が付きます --- (2012/10/03 20:30:16)
  • 剣士でプレイすると、他職業と比べてある時を境にいきなり敵が強くなりすぎる感覚を覚えるんですが気のせいなんでしょうか? 死霊の騎士も出てないのに、いきなりドラゴンが出た時は驚いた --- (2012/10/04 09:43:37)
  • 闇ギルドの袋一個って一回につきってこと?前に一回しか増やせなかったけど、今日やったら別のギルドだと二回目増やせたから更新で変更されたのかと思ったんだけど --- (2012/10/12 17:48:05)
    • 最新verでしたが増えませんでしたよ 気のせいでは? リプレイがあれば良いですが --- (2012/10/13 00:19:12)
  • 付与能力が決まるのは行動じゃなくてデータロードしてからの時間なんじゃないかな レアアイテムか使い続けるアイテムは付与能力これでもかってくらい順番まで厳選してるからそう思う --- (2012/11/06 18:05:07)
  • 緑の人は射程範囲外なのに矢を打って、威力高い矢を落としてくれるので、おとさせまくった挙句闇に飲ませるといいです。 --- (2012/12/23 02:44:53)
    • ヒント・小ネタ --- (2012/12/23 02:51:02)
  • 手配書が46?あたりで、とぶ薬つかって仲間になるキャラの隣に偶然飛んだら、仲間に話しかけることができて普通に仲間になったw --- (2013/02/08 00:29:11)
  • 魔王回避の基本は、混乱の巻物or触手の草orとぶ薬。持ってないなら闇に紛れさせるとすぐ退散。 --- マジ (2013/05/06 02:21:48)
  • 2000kmに2回行ったのですが選択肢も出ずEDになりました。同じ世界じゃないとダメとかあるのでしょうか? --- (2013/10/04 20:46:00)
    • 一度行けるようになると、どの世界からでも2000kを越えられます。 --- (2013/10/05 00:16:06)
    • 2回目以外になんらかの条件があるもよう。 --- (2013/10/05 00:14:58)
  • 同じクラスとか? --- (2013/10/05 22:56:55)
    • クラス、難易度も変えて10回以上2000km到達してますが、選択肢は出ず。ver1.697になって期待したが、やはり出ず。バグなのか条件を満たしてないだけなのかワカラン --- (2013/10/14 13:40:04)
      • 勇者Lv1000超えでクリアしても2000km先進めないな --- (2013/10/26 12:54:05)
      • こっちも同じ症状だけれど、勇者レベルが一定値を越えると開放されるという仮説はどうだろう? --- (2013/10/20 21:59:44)
  • 魅力5手配度4でも襲われる --- (2014/03/05 13:20:52)
    • 小ネタの方には「魅力Lv/2+1までの手配度を相殺できる。端数切捨て。」って書いてあるけど、こっちは修正されてなかったか。 --- (2014/03/05 23:54:02)
  • 剣と鎧の巻物の集め方を教えてください マラソンしているけどまったくでないんです --- (2014/03/09 00:29:41)
    • お金で回る世界を貯金箱*5で何度もやるとか? --- (2014/06/19 07:48:07)
  • 人類には早すぎる旅って厳しい旅と何が違うの? --- (2014/06/18 18:02:48)
    • 敵の強さと、上級アイテム(高度修復/クレセントアクスなど)の出易さ。敵のLIFEだけなら、モンスターのところに計算式が書いてある。 --- (2014/06/19 07:44:00)
  • 武器や防具の耐久は応急意外の回復アイテムってないの? --- (2015/08/09 10:13:13)
    • ゲームを何度もやってたら見てるだろうけど、創世時のTIPS→女剣士の手記を見るんだ。 --- (2015/08/09 13:53:16)

  • 最終更新:2014-03-06 00:02:45

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