+NPC

会話することで取引やマップ記入、ステ上昇などの何かしらの変化があるキャラクターは太字になっています。

最初の民族の国

  • ヴィクター王
中央。最初の話し相手だが話が終わると姿を消してしまう。
普通の旅では回復薬(癒しのアンプル)と癒しの草を、やさしい旅ではさらに癒しの鉢植えが貰える。
厳しい旅、人類には早すぎる旅では何も貰えないが、後々仲間にできる可能性がある。

  • 兵士A
左上。宝箱の開け方や壁破壊について教えてくれる。
  • 兵士B
右上。プレイヤーが選択しているクラスの特徴を教えてくれる。
  • 兵士C
右下。魔王との戦いについてちょっとしたアドバイスをくれる。
  • 兵士D
左下。「カリスマ判定兵士」を自称しており、プレイヤーの魅力に応じてコメントが変化する。
魅力が4以上あれば仲間にできる。この時魅力消費は3。

  • 次元倉庫の番人
右の小部屋にいるメイド。
このNPCに話しかけて「次元倉庫を開く」ことで、倉庫のアイテムを持ち出すことができる。
ゲーム中屈指の強キャラ。

  • プラスじいさん
片道勇者プラスで出来るようになったことを色々と教えてくれる。

・城の改築による住人(長いため折り畳んでいます)



住人

各街に特定のキャラクターがランダムで配置。
最初の民族の国に限らず、どこにでも出没するNPCも居る。

  • 衛兵
通常より低い手配度で敵対行動を取ってくる。
女衛兵とこれのどちらかは街に高確率で配置される。
  • 女衛兵
通常より低い手配度で敵対行動を取ってくる。マニアモード時2倍速。
衛兵とこれのどちらかは街に高確率で配置される。

  • 道に詳しい老婆
現在位置以降にある青色の施設の種類を近い順に3つ教えてくれる。
教わった施設の位置はミニマップ上にで表示される。
各地の街にランダム配置されているほか、城には必ず1人いる。
接頭辞『ケチな』が付いてるとお金を要求されるようになった。(城にいる老婆は除く)

  • ダンジョンオタクの青年
現在位置以降にある赤色のダンジョンの種類を近い順に3つ教えてくれる。
教わった施設の位置はミニマップ上にで表示される。
各地の街にランダム配置されている。

  • 老人
次の街までの距離を教えてくれる。

  • クールな女性
現在いる地帯の残りの長さと次の地帯の長さを教えてくれる。

  • 元気な男性
話しかけると操作キャラの側に木箱を出す。

  • 女の子
組織「緑の森」について教えてくれる。

  • 船乗り風の男
闇ギルドについて教えてくれる。

  • オールバックの男性
どんなスキルでも効果時間15ターンあたり約1時間もつ、という話を教えてくれる。
ただしマニアモードにおいては1ターン6分と決まっているので10ターンで1時間となる。

  • 戦術研究家の男
仲間と協力NPCの違いについて教えてくれる。

  • 静かな女性
敵の青黒いオーラの「呪い」に関する情報を教えてくれる。

  • 神殿の守人
『魔王の力を封じた神殿』のみ配置
神殿の入り口を塞いでいる。

  • 娘を探す父親
少女ミラを仲間にした状態で話かけるとイベントが発生。詳しくは+仲間の少女ミラの項目へ。


取引可能NPC

  • 武器屋
赤服。武器・矢を販売している。

  • 防具屋
紫服。体防具・盾・腕輪を販売している。

  • 道具屋
緑服。草・食料・薬・巻物・その他消耗品を販売している。

  • 巻物屋
赤服のメイド風女。巻物を販売している。

  • 暗黒旅商人
黒服。武器・防具・道具・巻物を販売。
効果の強いもののみ販売し、ランクの低いアイテム(武器ならダガーやショートブレイドなど)が売られることはない。
但し通常よりも高い。(40%増し?)

  • 赤いずきんの少女
赤頭巾。薬・アンプルを販売している。

  • 鑑定屋
白服眼鏡。500シルバ払うことで所持品を全て完全識別してくれる。

  • セーブ屋
耳長。その場で無料でセーブができるほか、セーブクリスタルを販売している。

  • 料理屋
白服白帽。小さな村と大きな街に高確率で配置される。
手配度が高くても敵対しない。
料理屋1人につき1回まで、以下のうちどれかを選択することでその場で効果を得られる。
料理注文後はおいしいお弁当を購入できる。
名称 価格 効果
元気定食 100 元気度+90%
ライフ定食 200 LIFE+100 元気度+50%
パンの耳 0 元気度+10%
一定確率で元気度+20%

  • 暗黒料理人
白服白帽サングラス。稀にフィールドを歩いている。ランダムで移動。
手配度が高くても敵対しない。
料理屋1人につき1回まで、以下を選択することでその場で効果を得られる。
進行距離(十の位以下切り捨て、例:2485km→+2400シルバ)を基本料金にプラス。
弁当の販売は行っていないため、商店としての利用はできない。
名称 価格 効果
超元気定食 300+km LIFE+999 元気度+999%
+一時強化(元気があふれる状態)

  • 技の伝道師
技の伝道師1人につき1つまで、シルバとステータスを代償にスキルを教えてくれる。
プラス版追加NPC。中級スキル担当。
最大で5種中2個のスキルを教えてくれる。

  • 技の上級伝道師
技の上級伝道師1人につき1つまで、シルバとステータスを代償にスキルを教えてくれる。
プラス版追加NPC。上級スキル担当。
最大で5種中2個のスキルを教えてくれる。

  • 占い師アウリス
アウリス1人につき1つまで、シルバと知力を代償に理術を教えてくれる。
攻撃系フォース担当。
最大で5種中2個のフォースを教えてくれる。彼女専用のフォースは閃光、墜落。

  • 太陽のアーリア
アーリア1人につき1つまで、シルバと知力を代償に理術を教えてくれる。
防御系フォース担当。占い師アウリスの妹らしい。
最大で5種中2個のフォースを教えてくれる。彼女専用のフォースは雨癒、緑の小道。

  • 牛飼い
2000シルバで協力NPCの乳牛を売ってくれる。手配度が高くても敵対しない。

  • 獣人の馬屋
2000シルバで協力NPCの荷運び馬を売ってくれる。獣人の国以外にも出張しているため、至る所で見かけられる。

  • 装備の調整師
現在装備している武器・防具の付与能力を1つだけ消すことができる。
「応急」は1度に重複分すべてをまとめて消去できる。
下記の鍛冶屋は代金が非常に高額なので、接頭辞をたくさんつけた装備を修理するのは彼を利用するのが現実的。
直したい装備に応急修理の巻物を使い耐久力を全快させ、その後彼に「応急」を外して貰えば良い。
費用は基本購入価格÷2(売却価格×1.25)×付与倍率で、消耗による値段低下や30倍上限がなく25万が上限となっている
そのため予め余計な付与をメルトスライムで上から消したり、値段の伸びない付与で必要な付与の下を流したり接頭につけたりすることで安くすることも可能

  • 鍛冶屋
専用マップ有り。特定の街にも出現する。
武器、防具、追加装備のどれかを選択し、ひとつだけ耐久度を全快にしてくれる。
ただし手作業だけあって、修理費はかなり高額で、
基本購入価格×5(売却価格×12.5)×付与倍率×消耗度(例:ロングブレイドが40/200になっていれば0.8)となっており、こちらも消耗による値段低下や30倍上限がなく25万が上限となっている

  • 錬金おばば
『錬金おばばの家』にて、400シルバで必ず重量0の何かを錬成してくれる謎のおばば。
所持重量を圧迫しないので積極的に依頼しよう。
生成されるのはエア系道具(エアブレイド、エアシールド)x1、小さな木の実x2、不思議な丸薬x2、まれに『空気』(ハズレ)。
この内のどれか一種類。
空気を生み出した場合、お詫びとして次に会ったときに1回分の値段で3つ(3回分)錬金してくれる。

  • 教会の主
『贖罪の教会』にて、1回会う毎に1度、シルバを支払うとその分の罪を取り払う事が出来る。
手配度が高くても敵対しない。
料金 手配度 動物狩りの罪
2500 -5 -1
6000 -10 -2
15000 -25 -5



酒場

仲間、傭兵系NPC、名人たちが集う憩いの場。
名人NPC達はミニマップ緑色の湖にある名人の島などにも出現します。

  • 酒場の主人
専用の酒場を構えるマスター。
酒場の主人1人につき1回まで、以下のうちどれかを選択することでその場で効果を得られる。
料理注文後は薬命酒を購入できるようになる。
国によって獣人になったりと外見が変化するが、商品やセリフに変化は無い。
名称 価格 効果
飲む! 100 元気度+70%・ほろ酔い
食べる! 250 元気度+30% LIFE+80

  • 雇用(詳細は+仲間を確認)
    • 傭兵(男) [消費魅力1]
    • 女傭兵[消費魅力1]
    • 雇われ理術師 [消費魅力1]

  • 詩人エレシア
酒場等に稀に居る。
操作キャラが『詩人』の場合、10000シルバで英雄の歌Ⅱを教えてくれる。
それ以外は500シルバで「エレシアの英雄の歌」(300ターン攻撃力x1.3・受ダメージx0.8[全員])を歌ってくれる。
マニアモード時2倍速。

  • 剣士バルーシュ
酒場等に稀に居る。
操作キャラが『剣士』の場合、装備中の武器に1つ効果を付与してくれる。
上記以外の職の場合は、珍しい付与の付いた剣を1つ販売。

  • 騎士グランデ
酒場等に稀に居る。
操作キャラが『騎士』の場合、装備中の盾を修理してくれる。
上記以外の職の場合は、盾を1つ販売。

  • 怪しい薬売り
酒場等に稀に居る。
操作キャラが『冒険家』『海賊』『忍者』の場合
5000シルバを支払い『カリスマの薬』を買うと、魅力を3上昇させる代わりに手配度が+8される。その場で効果を得る。
その関係上、購入直後に酒場のマスターなど周囲のNPCに襲われる可能性がある。売った本人は直後消える。
2度目は10000シルバ。
上記以外の職の場合は相手にされない。

  • 忍者
酒場等に稀に居る。
操作キャラが『冒険家』『忍者』の場合、4000シルバで影走りを教えてくれる。
上記以外の職の場合は相手にされない。
マニアモード時2倍速。


耳長たちの村

山中の村で、登山スキルが無いとやや侵入しづらいが
プラス版では周囲の山が1マスであることも多くなったため、無印版よりは出入りが容易になった。

  • 耳長のあるじ
通常より低い手配度で敵対行動を取ってくる。
誤って攻撃した際の手配度上昇が通常の10倍。

  • 耳長の女
話しかけるとLIFEを9999、元気度を999回復してくれる。
キャンペーンの癒やされない世界でも、LIFE999回復してくれるのは大きい。

  • 耳長の商人
耳長製の武具を必ず1つ販売している。
その他、普通以下の難易度でも高度修復などが陳列されていることがある。



闇ギルド

門番以外のNPCは入店資格が無い状態だと「…」としか喋ってくれない。
海賊または闇ギルド会員証を持った状態で話しかけると門番が消滅し、中のNPCが取引してくれるようになる。
壁破壊やジャンプなどで門番を残したまま入店しても、中のNPCは資格の有無通りに反応する。

  • 闇ギルド門番
闇ギルドの入口を塞いでいる。
青シンボルで表示されるNPCの中ではかなり強い。

  • 闇ギルド商人
上位の巻物・仲良しのクスリ・希少動物から取れるステータスアップ系などの貴重なアイテムを販売している。

  • 闇ギルド袋屋
1000シルバ払うと所持重量を10増やしてくれる。(1回の旅で1度だけ)

  • 闇ギルドの客
会員証の話をする。



罪人の街

異民族の料理人や暗黒料理人が同時に居る。罪人達の取引価格は全て価格2倍補正。
手配度が1以上か、海賊であれば扉が開く。

  • 罪人のセーブ屋
500シルバでセーブしてくれる。セーブクリスタルを販売している。
シルバが不足していてもセーブ可能。

  • 罪人の道具屋
闇ギルド会員証、封印のカギ、高度修復の巻物など珍しい道具を販売。

  • 罪人の装備屋
付与が多めな鍛えた武器・防具を販売している。
罪人仲間であるこちらに対しねぎらいの言葉をかけてくれる。



人魚の集落

周辺が水地形で囲まれていることが多く、水泳能力の無いキャラクターにはたどり着くのが難しい。

  • 人魚の衛兵
通常より低い手配度で敵対行動を取ってくる。

  • 人魚のリサイクル屋
拾い物を販売している。

  • 人魚のセーブ屋
人魚の街以外に、獣人の国の各街にセーブ役として配置。
300シルバでセーブ出来る。セーブクリスタルを販売している。
金が足りなくてもセーブ可能。



半獣人の隠れ家

プレイヤーの手配度が高くても敵対行動を取らない?

  • 半獣人の女性
獣化の進行を抑止する方法を教えてくれる。
闇払いの書を見せると純金の板2個との交換を提案してくる。

  • 半獣人の珍品売り
道具を販売している。

  • 半獣人の炊き出し人
話しかけるとLIFEを300、元気度を100回復してくれる。


大洞窟

  • つるはし売り
つるはし+幾つかの道具を売っている。

  • 癒し手
200シルバ払うことで少し元気にしてくれる。
名称 価格 効果
元気にして 200 LIFE+100 元気度+70%

  • 洞窟の守り人
洞窟探検をするプレイヤーに道具を売ってくれる。




要塞

  • 監禁されていた人
要塞地帯で小部屋に囚われており、話しかけると少量のシルバを入手。
また、要塞地帯を抜けるまで勝手に同行し、地帯を抜けた後に話しかけると5000シルバの報酬を渡して離脱する。
戦闘は行わない。



関所

  • 通行税の徴収人
他の国に移る際、高額な通行税を要求する国境の番人。手配度が高くても敵対しない。
通行税(距離下2桁切り捨て×3)を全額支払うと、次元の金貨・浮遊の薬・超激震の巻物・聖なる短剣の破片・耐久力の結晶・スタミナの結晶のいずれかを貰える。
足りず所持金全額で免除して貰ったり、魅力を消費し値切ったり全額免除して貰ったりなども可能。
ただし払わずに通る、通行税の徴収人が前方に出現し敵対。
飛行状態、高耐久・高攻防・高速(マニアモード時2倍)・高回避と全てが強く、更にスキル『牙折り』を使う。
闇避け移動もするため、押し通るには下準備が必要。

異民族の国

肌の黒い人々が住む土地。
「金が物を言う国」と言われているが、各種商人の準備金が多いわけではなく、売却目的の高額アイテムを持て余しがち。

  • 異民族の衛兵
通常より低い手配度で敵対行動を取ってくる。

  • 異民族の男
シルバが一定以下(1000以下?要検証)だと、操作キャラの周囲に木箱をくれる。
中身は他の木箱と同等のもの。

  • 異民族の女
交易が活発な国で、商品の質も値段も高いから金が無いと苦労する、という情報をくれる。

  • 異民族の老人
この国では全てが高く、とにかく金、金!金が無いと飢える、という情報をくれる。

  • 異民族の貧民
シルバを恵んでくれと乞う。要求額は10~2000シルバ程で、話す度にランダムで変わる。
指定された額をあげると、良い経験をしたことで経験値が指定額/10%(500シルバなら50%)入る。
あげないと何も起きない。

  • 異民族の老婆
道に詳しく、この先の街か迷宮のどちらかを選ぶと近い順に3つ教えてくれる。
教わった施設・ダンジョンの位置はミニマップ上にで表示される。


  • 異民族の商人
紫髪男。やや値は張るが良い物を売っている。
扱うのは武器/防具/追加装備/消耗品。

  • 異民族の高級商人
ターバン。珍しく値が張るものを売っている。
扱うのは武器/防具/追加装備/消耗品。
ランクの低いものは扱わない点では暗黒商人と恐らく同じだが、こちらは売っている物の種類も数もランダム。
冒険中で初めて会話した時のみイーリスが反応する。

  • 異民族の交易商
緑服。異民族の香辛料を複数個売っている。

  • 異民族のセーブ屋
100シルバでセーブ可能。セーブクリスタルを販売している。

  • 異民族の料理人
激辛料理を振る舞ってくれる。
手配度が高くても敵対しない。
料理注文後は激辛弁当を購入できる。
名称 価格 効果
激辛定食 300 元気度+90%
300ターン攻撃力1.3倍



獣人の国

  • 獣人の衛兵
通常より低い手配度で敵対行動を取ってくる。

  • 獣人の男
獣人の国がメシと出会いの国という情報をくれる。
  • 獣人の女
装備の売買は少ないが食べ物はお任せ、旅の仲間も見つかるかもという情報をくれる。

  • 獣人の料理人
ボリュームたっぷりのステーキを提供してくれる。
手配度が高くても敵対しない。
弁当の販売は行っていないため、商店としての利用はできない。
名称 価格 効果
超ビッグステーキ 300 元気度+200%

  • 獣人の薬売り
薬・アンプルを販売している。

  • 牛頭の商人
道具を売っている。
拾えるものから箱から手に入るような珍しいものも含めラインナップは幅広いが、
それ故に錆びた武器などを販売していることもある。

  • 鳥人の女
現在位置以降にある青/赤の施設/ダンジョンの種類を近いもので1つずつ教えてくれる。
教わった施設の位置はミニマップ上にで表示される。

  • 鳥人の商人
食品を販売。ナユタの実、ギンギンキノコ、命のニンジンを売っている。

  • 雇用(詳細は+仲間を確認)
    • 闘犬[必要道具:動物の肉]
    • 牛頭の傭兵[消費魅力1]



フィールド配置系

フィールド上にランダムで配置される。行商などは周辺の地図を使用することで確認可能。
旅の料理人などは詩人スキルや生命探知などで自力発見する必要がある。

  • (各種行商)
周辺の地図を使うことでミニマップにで表記される。
いずれかの商人系、スキル習得系NPCが石壁・絨毯などとともにフィールド上にランダム配置。
セリフや挙動などは街に配置されているものと同じ。

野営中の兵士
周辺の地図を使うことでミニマップに表記される野営地。
兵士が野営しており、同時に隣に木の箱が必ず1つ配置される。

  • 旅の料理人
草原でのみ出現。移動している。
手配度が高くても敵対しない。
街で出店している料理人より元気度の回復が若干抑えられている。
弁当の販売は行っていないため、商店としての利用はできない。
名称|価格|効果|h
元気定食 100 元気度+80%
命の定食 200 LIFE+100 元気度+40%

  • 暗黒料理人
街に出現するのと同様なので説明は省略

  • 『緑の森』団員 ・隊長
初期状態では団員のみ出現、移動している。狩ってはいけない希少動物について教えられる。
動物を狩った罪が2以上の場合、近づくとBGMが変化し敵対する。
更に10(9?)以上になると、隊長も出現するようになる。
攻撃したり殺したりした場合の手配度上昇は通常のNPCに準ずるが、
先手をとられると傷害の罪は発生しなくなる。
『生命探知』のスキルでは赤アイコンで表示される。

  • 女神像
レベルを消費して能力値を上げることができる。マニアモードでは使用不可。
探知スキルでは赤アイコンで表示。破壊することができるが経験値ゼロ、手配度にも影響なし。
特徴「ペット」を取得し、且つペットが倒れている場合願い事の中にペットの復活が追加される。
願い一覧
最大LIFE+10 最大ST+3 最大元気度+15%
筋力Lv+1 敏捷Lv+1 生命Lv+1
知力Lv+1 意志Lv+1 250ターンLIFE5%回復
必殺率+3% 連続攻撃率+4% 識別率+5%
武器が欲しい 防具が欲しい 食べ物が欲しい

  • 転移のモニュメント
封印の街や引き寄せのダンジョンの中心部に存在。
矛盾するが、『吸い寄せのダンジョン』にはモニュメントが無い場合も多い。
周辺を歩くことによって、街の内部に引き寄せられるため協力NPCと移動している最中は危険。
また、封印の街では触れることによって再度ワープするが、
とぶクスリとは違い山中・水中・溶岩上などにもワープするため、場所次第では即死する恐れもある。

  • 霊魂
○○(プレイヤー名)の霊魂。
オンライン時50k以上進んでおり、同じ名前の世界でプレイしている他の人が100k以上進んで死ぬと、
その後操作キャラの近くに出現し、ランダムに移動する。
話しかけるとHP50回復・経験値50%上昇、その後消滅。 
死亡後一定時間以内に死亡メッセージを残していればアイテムを残していく。
アイテムはプレイヤーが持っていたものからランダムに抽選される。
ただしクエストと仲間ED武器防具を除くクリア報酬装備、癒しの鉢植え、伝道師の服や紅蓮の書などのレア装備などを引くとシルバになる。
また、もっていなくても癒しの草がでることがあり、霊魂となったプレイヤーのアイテム所持品目が少ないほどその確率が上がる。
装備品が選ばれた場合、必ず耐久度が2割になる。
友好的なNPCであるので、攻撃して殺すとゲーム終了時の評価に影響。手配度の上昇はなし。
一度霊魂が出ると次の死亡者がいてもそこから100k進むまでは出なくなり、順番が飛ぶこともある。
霊魂が出現する時に別の霊魂情報が出ていると、所持と関係なく別の霊魂と同じものを出すことがある。

コメント欄

  • 仲間とNPCのページ分割して、NPCに関しては一人ずつ目次分けするほどでも無いから簡略化しましたよっと --- (2014/11/14 01:41:19)
  • 割とどうでもいい情報だが宮廷訓練士が牙折りを使ったのを確認 --- (2014/11/14 04:18:23)
  • 異民族の男が木箱をくれる 一個だけ 295シルバ セーブ屋と商人がいれば売り買い繰り返しで何シルバ以下なのか検証できそう --- (2014/11/26 04:44:04)
  • 人魚の海草売り というNPCが海岸にいました。その名の通り海草だけを売ってくれます。 --- (2015/02/24 19:22:07)
  • 罪人のセーブ屋は手配度が0でもセーブしてくれるが、その場合の料金は1500シルバになる。 --- (2015/06/27 17:04:11)

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。

投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。


画像認証

  • 最終更新:2017-02-16 07:00:45

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード