+特徴
特徴
太字はプラス版追加要素。最後の5つの特徴は、デメリットですが取る事で最終評価が上がります。
特徴名 | 必要伝説P | 説明文 | 効果 | 備考 |
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筋力+ | - | あなたは筋トレを欠かしません。 筋力が1レベル増加します。 攻撃力がLv.0時の20%アップし、 持てる荷物も少し増えます。 |
筋力+1 ST+2 荷物+ |
ST+2は特徴のみの効果 荷物は所持重量補正で変動あり |
敏捷+ | - | あなたの速さは常軌を逸してます。 敏捷が1レベル増加します。 連続攻撃率が2~4%ずつ増加し、 あらゆる行動速度が速くなります。 (敏捷Lv.6でLv.0時の+11%の速さ) |
敏捷+1 回避+1% |
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生命+ | - | あなたは体がとても頑丈です。 生命が1レベル増加します。 最大LIFEが10上がり、 1時間ごとのLIFE回復量が1増加、 受けるダメージも1%ずつ減少。 |
生命+1 LIFE+10 |
LIFE+10は特徴のみの効果 |
知力+ | - | あなたは勉強を欠かしません。 知力が1レベル増加します。 識別確率が5%ずつ上昇し、 またスキルの消費ST・元気度が 2%ずつ減少します。 |
知力+1 識別+5% |
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意志+ | - | あなたは常人より集中力に優れ、 意志が1レベル増加します。 フォース効果がLv.0時の20%ずつ 増加し、必殺率も1%ずつ増加。 |
意志+1 必殺+1% |
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魅力+ | - | あなたの雰囲気には安心感があり、 人から信頼されやすくなります。 魅力が1レベル増加します。 買い物時の価格が、3%ずつこちらに 有利になり、仲間の攻撃力も 2%ずつ上昇します。 |
魅力+1 | 冒険家、海賊、忍者は 魅力成長率0% |
水泳マスター | 40P | あなたは水泳が得意です。 水泳レベルが1上がり、 水地形に入るときに普通より 1ターンすばやく移動でき、 スタミナも減りにくくなります。 |
水泳+1 | 海賊・冒険者・忍者・観光客で成長 Lv4で移動速度1ターン Lv5でスタミナ消費0 |
登山マスター | 40P | あなたは登山の熟練者です。 登山レベルが1上がり、山を 移動する速度が1~2ターンずつ減少、 スタミナ消費も少なくなります。 ※ターン数の変化は以下の通り。 10(Lv0)→8→6→5→4→3→2(Lv6) |
登山+1 | 狩人・冒険者・詩人・忍者・観光客で成長 |
呼吸法 | 100P | あなたは特殊な呼吸法を 習得しており、1つ取るごとに 元気度の消耗速度を0.8倍に減らす ことができます。 スキル消費量は軽減できません。 (5つ取ると消費速度が約1/3に) |
元気度の消耗x0.8 | |
炎の血液 | 130P | あなたの体には文字通り熱い血が 流れており、1つ取得するたびに 炎のダメージを約0.8倍にすることが できます。重ねて取ることも可能。 5つ取ると約1/3までダメージを 抑えられます。 |
炎ダメージx0.8 | |
生存力 | - | あなたは常に最後まで生き残ります。 それはLIFEが人より高いからです。 最大LIFEが最初から+25されます。 |
LIFE+25 | |
盗賊の技 | 50P | 開錠レベルが1上がります。 あなたは家の鍵をなくしても、 針金だけで開けられます。 頑丈な宝箱も、斧なしで すばやく開けられるでしょう。 |
開錠+1 | 海賊・冒険者・忍者が所持・成長あり 開錠スキル習得 |
格闘のプロ | 50P | あなたは格闘戦のプロです。 武器を持たないときだけ、素早く かつ鋭い攻撃が可能になります。 素手の連続攻撃率が+25%、 必殺率が+6%されます。 ※ただし格闘による必殺攻撃では、 敵の防御力は減少されません。 |
素手の連続攻撃率+25%・必殺率+6% | 攻撃力はアップしない |
荷物整理術 | 80P | あなたには荷運びの才能があります。 所持重量補正が20%アップします。 ※なお、クラスによっては最初から 10~30%の所持重量補正が 付いています。 |
所持重量補正+20% | 所持重量補正を除いた、重量150まで影響 |
さらば貯金箱 | 50P | あなたは今回の冒険に、 大事に貯金していた銀貨を 持って行くことにしました。 2500シルバのお金を 最初から余分に持っています。 |
初期シルバ+2500 | |
街の鑑定屋 | 50P | あなたはアイテム鑑定好きです。 アイテムを拾ったときの識別率が +30%されます。 ※なお、完全な識別成功には 200%の識別成功率が必要です。 |
識別率+30% | 冒険者+60%、理術師+40%、他+10%の初期ボーナスあり |
盾の達人 | 100P | あなたは盾で攻撃を防ぐのが 非常に上手です。1つ取るごとに 盾受け時の受ダメージ割合x0.8、 ダメージ減少値が50%ずつ増加。 たくさん取れば、弱い盾でも 強敵の打撃を完封できるでしょう。 |
盾受け時の受ダメージ割合x0.8、ダメージ減少値50%増加 | 騎士・勇者は最大450%、他350% |
必殺の達人 | 150P | あなたは敵の守りを貫く 急所への一撃が得意で、 必殺率が+7%されます。 ※必殺攻撃は、敵の装甲を 1/3にした上で攻撃力2倍の ダメージを与えることができます。 |
必殺率+7% | 女神は+5% 勇者は+40%、ゼヌーラで更に+40% |
装備の達人 | 130P | あなたは装備品の扱いが上手で、 1つ取得するたびに装備の 消耗速度を0.9倍に抑えられます。 武器・防具・盾どれにも有効。 重ねて取ることも可能です。 (5つ取ると消耗速度約0.6倍) |
装備の消耗速度x0.9 | もちろん装備自体の消耗軽減と併用可 |
命中技法 | 100P | あなたは攻撃を当てるのが得意です。 基本命中率の90%から、2%ずつ 命中率を増加させることができます。 重ねて取ることもできますが、 最大9%の制限があります。 |
命中率+2% | |
頼れるペット | 150P | あなたは、旅立つ前に飼っていた ペットを連れて行くことにしました。 弱いですが一人よりは心強いはず! 仲間としての消費魅力は0です。 ※重ねて取ると、ペットが 少しずつ強くなります。 |
仲間+1 | ペット5取得でおよそ2倍 タイプA(男)はポチ(犬)・タイプB(女)はタマ(猫) タイプC(特殊)は、理術士がポチ、それ以外はタマになる。 (男である騎士C等も何故かタマ) |
金貨狩り | 80P | あなたは次元の金貨に敏感です。 NPCが次元の金貨を持ってると 黄色く光って見え、金貨の 出現率も0.4%ずつアップします。 ※「普通の旅」の次元の金貨の 基本出現率は0.6%です。 |
次元の金貨を入手しやすい 金貨持ちを可視化 |
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あの曲再生 | 100P | 詩人エレシアの知る8曲を、 地形曲の代わりとしていつでも 再生できるスキルを習得します。 ※複数取ることはできません。 |
曲変更スキル(8曲) | 複数取得不可 |
うっかりもの | 150P | あなたはとてもうっかりもので、 毎ターン0.25%(1/400)の確率で 重さ1のアイテムを消滅させます。 もちろん重さ1の装備もなくします。 不利な特徴なので最終評価+30% |
たまに重量1の 装備品含むアイテムが消滅 |
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目が悪い | 150P | あなたは目がとても見えにくいため 約50%のNPCの正体が 分からなくなります。 正体不明の相手は黒い影に見え、 名前は???として表示されます。 不利な特徴なので最終評価+30% |
NPCが50%で正体不明 | |
痛覚がない | 300P | あなたは痛みを感じません。 現在のLIFEが分からず、 受けたダメージも不明になります。 毎時0時のタイミングでのみ、 正確なLIFEを知ることができます。 不利な特徴なので最終評価+80% |
LIFE・ダメージが不明に | |
強敵だらけ | 500P | これを1つ取るたびに敵の+値が 1.5倍に増加します、重複可。 高難度でこれを複数取っていいのは、 ジョークじみた敵の強さを見て 大喜びするドMの人に限られます。 不利な特徴なので最終評価+30% |
敵の+値が増加 | 複数取得可 |
闇が速い | 500P | 1つ取るたびに闇の迫る速度が 20%ずつ増加します、重複可。 複数取ると、強制スクロールの 真の恐ろしさを体感できます。 究極の時間管理に挑戦したい人向け。 不利な特徴なので最終評価+25% |
闇の迫る速度が増加 | |
選択終了 | - | 特徴選択を終了します。 強化が少なくても平気な、 マニアックな人へ。 |
なし | <特徴未選択!すごい!>はこちらから |
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- 最終更新:2019-04-08 14:07:01