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プラス版追加アイテムを太字で表記。
草
草の重量は基本 1。火炎ダメージを受けると、一定確率でこげた草になる。 腐らない。
名称 | 基本価格 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
癒しの草 | 50 | LIFE+40 元気度+10% | |
スタミナ草 | 50 | スタミナ+10 元気度+10% | |
スノークリスタ草 | 1000 | LIFE+30 元気度+30% | 雪原 炎で焦げない |
サボテンの肉 | (40) | LIFE+30 元気度+40% | 砂漠 炎で焦げない 5%で腐った植物になる |
おいしい海草 | 600 | 元気度+40% 20ターンの間ST2ずつ回復 |
海岸 炎で焦げない |
枯れた草 | (2) | 元気度+5% | 荒野 |
こげた草 | (2) | 元気度+5% | 火山 他の草が焦げる |
触手の草 | 100 | 投げて相手に当てることで5ターン拘束 | |
解毒の草 | 100 | 元気度+10% 『毒』『食中毒』『ほろ酔い』『冒涜的食中毒』回復 |
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気付けの草 | 150 | 元気度+10% 『混乱』『誘惑』回復 |
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集中の草 | 700 | 元気度+10% 10ターン集中+1 必殺+20% 命中+20% |
集中効果は攻撃・理力+20% |
夜目の草 | 600 | 元気度+10% 200ターン暗闇での視界拡大 透視範囲+2マス |
高山植物がドロップ |
力が湧く草 | 600 | 元気度+10% 次の一撃のみ攻撃力x2.4 命中+20% 5ターン経過か行動で効果消滅 |
その他食品
およそ60~84時間毎に腐る時間が来るように仕様変更された。
腐っている食べ物は食中毒を受ける(しかも重複する)為、食中毒Lv2⇒食中毒Lv3などの重篤化に注意。覚悟を決めてまとめ食い⇒解毒の草も手。
名称 | 基本価格 | 重量 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
霊体の肉 | (40) 獣人の街(2000) |
1 | 元気度+10 獣人の街では高価買取り |
シャドウ、ナイトメアがドロップ 腐らない |
スライムのゼリー | (280) | 1 | 元気度+60% 『毒』Lv+1 |
スライム系がドロップ 腐らない |
動物の肉 | (40) | 1 | LIFE+20 元気度+20% 低確率で食中毒 |
希少動物や大型獣系モンスター、乳牛がドロップ 35%で腐った肉になる |
腐った肉 | (10) | 1 | 元気度+15% 食中毒Lv+1 |
動物の肉が腐ると入手 1%で冒涜的なブヨブヨになる |
ただ焼いた肉 | (40) | 1 | LIFE+25 元気度+30 腐りにくい |
火炎攻撃などで動物の肉が変化 10%で腐った肉になる |
おいしく焼いた肉 | (80) | 1 | LIFE+150 元気度+80% 腐りにくい |
動物の肉にバーベキューセットを使用 2~3%で腐った肉になる |
おいしいお弁当 | 700 | 1 | 元気度+100% 50ターンの間自然治癒状態になり 継続してLIFE+3%回復 |
料理屋から購入 10%で腐った食事になる |
激辛弁当 | 700 | 1 | 元気度+90% 300ターンの間攻撃力上昇 |
異民族の国の料理人から購入 10%で炎に引火し消滅 10%で腐った食事になる |
腐った食事 | (40) | 1 | 元気度+50% 食中毒Lv+1 |
弁当が腐ると入手 1%で冒涜的なブヨブヨになる |
ナユタの実 | 300 | 1 | 元気度+70% | マップ上にある実のなる木は 切り倒すと確実にドロップする 25%で熟しすぎたナユタの実になる |
熟しすぎたナユタの実 | (60) | 1 | 元気度+50% | ナユタの実が腐ると入手 25%で黒ずんだナユタの実になる |
黒ずんだナユタの実 | (40) | 1 | 元気度+30% 食中毒Lv+1 |
熟しすぎたナユタの実が腐ると入手 2%で冒涜的なブヨブヨになる |
冒涜的なブヨブヨ | (200) | 1 | 50ターンの間以下の効果 攻撃力・理力-70% 移動速度4段階低下 命中回避率-40、装甲-10 物理・理術受ダメージx3 LIFE毎ターン-200 |
腐って食中毒を起こすようになった食品が更に腐ると入手 食べるか投げると3x3に『冒涜的食中毒』付与 |
牛乳 | 100 | 2 | 元気度+40% | 40%でヨーグルトになる 腐らせると効果が上昇し軽くなる |
ヨーグルト | (240) | 1 | 元気度+85% 50ターンの間一時間ごとの自然回復量+100% |
牛乳が腐ると入手 腐らない |
ギンギンキノコ | 500 | 1 | 元気度+50% 20ターンST5ずつ回復 |
効果は重複する 高山植物 獣人の国の商人などから入手 腐らない |
命のニンジン | 600 | 1 | 元気度+50% 20ターンLIFE5%ずつ回復 |
効果は重複する 獣人の国の商人などから入手 3%で腐った植物になる |
腐った植物 | (12) | 1 | 元気度+30% 食中毒Lv+1 |
命のニンジン、サボテンの肉が腐って入手 1%で冒涜的なブヨブヨになる |
叫ぶ根っこ | (200) | 2 | 元気度+30% LIFE+150 スタミナ+20 |
城:叫ぶ根っこからドロップ 腐らない |
ビン詰めの保存食 | 1200 | 3 | 元気度+90 | 宝箱などから入手 重い 腐らない |
小さな木の実 | 500 | 0 | 元気度+25% 次元倉庫不可 | 錬金おばば、罪人の道具屋、女神像 2%で腐った小さな実になる |
腐った小さな実 | (12) | 0 | 元気度+20% 食中毒Lv+1 | 倉庫可、小さな木の実が腐ると入手 1%で冒涜的なブヨブヨになる |
不思議な丸薬 | (160) | 0 | LIFE+70 スタミナ+15 次元倉庫不可 | 錬金おばば |
アンプル
投げつけると敵や友好NPCにも効果を発揮する
名称 | 基本価格 | 重量 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
癒しのアンプル | 250 | 1 | LIFE+100 | |
自然治癒のアンプル | 1000 | 1 | 7ターンの間自然治癒状態になり 継続してLIFE+30 |
効果は重複しない 回復は次のターンから |
スタミナのアンプル | 150 | 1 | スタミナ+999 | |
火炎のアンプル | 300 | 1 | ぶつけると25+理力分のダメージを与え、 かつ5~6ターンの間燃焼状態にして 継続して15のダメージを与える |
効果は重複する 火炎ダメージを受けるとたまに燃え上がり、 自身が燃焼状態となる 足元に置いている場合も同様 |
竜炎のアンプル | 500 | 1 | ぶつけると40+理力×2のダメージを与え、 かつ7~10ターンの間大炎上状態にして 継続して30のダメージを与える |
|
強酸のアンプル | 350 | 1 | 30ターンの間 継続して15のダメージを与え 相手への物理ダメージも2倍に |
効果は重複する 対象に防御低下効果付与 |
とぶクスリ | 400 | 1 | 服用・投げて当たった場合 山や水路等を除いた移動可能な地形に飛ばされる 無生物(骸骨やゴーレム 宝箱・扉etc.)には無効 |
近距離に飛ぶ場合があるので 緊急回避の際は注意 建物の中に飛ばされることもある |
仲良しのクスリ | 1000 | 1 | 投げた相手が友好的になりその場で停止し 攻撃してこなくなる 魔物の場合、会話可能になり他の魔物に狙われる |
NPC敵対中でも会話可能になる ボスにも効果あり |
洗脳のクスリ | 2500 | 1 | 投げた魔物を協力NPCにする | 保護動物にも有効 中ボス、ストーリーに関係あるボスは不可 |
浮遊の薬 | 600 | 1 | 30ターン浮遊する 『壁』以外の地形無効・速度3段階上昇 |
|
弱体の薬 | 500 | 1 | 投げつけた対象のレベルを-10 (プラスが付いていない相手には無効) |
|
成長の薬 | 500 | 1 | 投げつけた対象のレベルを+5 協力NPC加入前に使うと有効 仲間の加入前に使っても無効 |
|
超元気のアンプル | 800 | 1 | 元気度50%回復 300ターン『元気があふれる』状態になる (攻撃×1.3・受けダメージ×0.8) |
薬品と言うよりは非常食に近い |
ベルセルクアンプル | 500 | 1 | 20ターン攻撃1.6倍 LIFE10%+1回復する弱ベルセルク状態になる 効果終了後30ターン最大LIFE・STが1/3、 行動速度3段階低下 治っても現在のLIFEはそのまま |
ベルセルクの反動、ベルセルク、 弱ベルセルクの効果が解除される ベルセルクの前に使えば 効果が重複する NPCは反動を受けない |
反動解消の薬 | 600 | 1 | 『ベルセルクの反動』『ベルセルク』『弱ベルセルク』の効果を解除 LIFE100回復 |
|
癒しの大ボトル | 650 | 2 | LIFE+300 | 『癒しの大ボトル作成』で 癒しのアンプルを2個消費し作成可能 |
燃料油のビン | 400 | 1 | 命中率・回避率-20% 炎効果3倍の 『油を浴びた』状態にする |
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薬命酒 | 300 | 1 | LIFE+250 40ターンの間 攻撃・命中・回避-15%の『ほろよい』状態になる |
NPCにも効果あり |
巻物
全て重量は1。
名称 | 基本価格 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
周辺の地図 | 300 | 400ターンの間 ミニマップにダンジョン・街の情報表示 |
宝の地図との併用可能 ・効果時間中に同一種類の地図を使った場合は 残り有効ターンが最大値に戻る(加算ではない) ・宝の地図で効果時間内に発見した宝箱は 効果終了後も画面に残る |
宝の地図 | 1000 | 200ターンの間 隠し宝箱を出現させ 画面に宝箱の位置情報を表示 |
|
分析の巻物 | 500 | 所持品を全て完全に識別した状態にする | 足元は含まない |
応急修理の巻物 | 600 | 装備中の武器防具の耐久を最大まで回復 その後武器防具に『応急』を付与する |
追加装備は回復しない |
高度修復の巻物 | 4000 | 装備中の武器防具の耐久を50回復 | |
召喚の巻物 | 1500 | 共に戦う魔物を召喚する巻物 3時間経つと召喚獣は消える |
既に呼んでいると、何も出ず巻物がなくなる 仲間枠が三人で埋まっている時も失敗する 召喚獣はLVアップしても次回呼ぶ時に反映はされない 厳しいor人早限定 |
混乱の巻物 | 400 | 自分の周囲1マスの範囲の生物を混乱させる | |
石壁の巻物 | 700 | 自分の目の前1マスに 非常に硬い石壁を生成する |
石壁の周りを回り続ければ、 敵が1体で自分以下の敏捷ならば攻撃を受けない |
引きこもりの巻物 | 1000 | 自分自身の周囲8マスを壁で囲む 隣接していた者は押し出される |
上下左右の壁は堅く、斜め方向の壁は比較的脆い |
悟りの巻物 | 500 | 100ターン生命体の位置とLIFEが見える | シャドウも見えるようになる |
鋼鉄の巻物 | 1000 | 自身を鋼鉄状態に 8ターン物理ダメージを1/5 |
効果中は移動できない 吹き飛ばしは普通に受ける |
理盾の巻物 | 600 | 自身に理力の盾を張り 10ターン理力や炎ダメージを1/3 |
|
溶岩の巻物 | 1500 | 前方2マスを溶岩地形に変化 | 溶岩地形は対象に999ダメージを与える これでNPCを倒しても手配度が上がらない 厳しいor人早限定 |
泉の巻物 | 700 | 周囲3×3を水地形に | 水中は命中-10% 回避+20% |
回廊の巻物 | 1000 | 不思議な壁で上下を挟まれた回廊を、 東に向かって長さ30マス分形成する |
どんな地形も書き換えられる 厳しいor人早限定 |
光の剣の巻物 | (1000) | 5回使える『光の剣』を習得 | 理騎士クエストで入手 |
騎士団の巻物 | 1300 | 自分の周囲に騎士を最大4人召喚 | 騎士は現在向いている方向に前進し続け 敵がいれば攻撃する 騎士団がNPCや緑の団、保護動物を倒しても 罪にならない |
火炎波の巻物 | 300 | 前方3マスに火炎ダメージ 意志レベルに威力依存 |
|
雷神の巻物 | 800 | 周囲5×5に理力×5程度のダメージ | |
超激震の巻物 | 800 | 周囲5×5に物理攻撃力×5程度のダメージ 対象を3マス吹き飛ばす |
火炎等の武器の付与も乗る |
水泳能力の巻物 | 10000 | 目の前の相手を泳げるようにする | 協力NPCに使用推奨 |
浮遊能力の巻物 | 10000 | 目の前の相手を浮遊できるようにする | |
闇を阻む巻物 | 800 | 闇の進行速度を3時間半減する | |
■剣の巻物 | |||
剣の巻物『鋭い』 | 500 | 『鋭い』付与 | +10の武具に読むとランダムな位置に挿入され 一番下が押し出されて消える (挿入された付与が一番下に来ることはない) 各付与の効果詳細は+付与能力を参照 |
剣の巻物『頑丈』 | 500 | 『頑丈』付与 | |
剣の巻物『壁壊』 | 500 | 『壁壊』付与 | |
剣の巻物『闇夜』 | 500 | 『闇夜』付与 | |
剣の巻物『怒り』 | 500 | 『怒り』付与 | |
剣の巻物『高価』 | 800 | 『高価』付与 | |
剣の巻物『突風』 | 1000 | 『突風』付与 | |
剣の巻物『火炎』 | 1000 | 『火炎』付与 | |
剣の王の巻物『停止』 | 1500 | 『停止』付与 | |
剣の王の巻物『超激』 | 2500 | 『超激』付与 | |
剣の王の巻物『連続』 | 2500 | 『連続』付与 | |
剣の王の巻物『溶解』 | 2500 | 『溶解』付与 | |
剣の王の巻物『必殺』 | 2500 | 『必殺』付与 | |
剣の王の巻物『必中』 | 2500 | 『必中』付与 | |
剣の王の巻物『修行』 | 2500 | 『修行』付与 | |
■鎧の巻物 | |||
鎧の巻物『元気』 | 500 | 『元気』付与 | +10の武具に読むとランダムな位置に挿入され 一番下が押し出されて消える (挿入された付与が一番下に来ることはない) 各付与の効果詳細は+付与能力を参照 |
鎧の巻物『豪華』 | 500 | 『豪華』付与 | |
鎧の巻物『堅固』 | 500 | 『堅固』付与 | |
鎧の巻物『上質』 | 500 | 『上質』付与 | |
鎧の巻物『継戦』 | 500 | 『継戦』付与 | |
鎧の巻物『柔軟』 | 500 | 『柔軟』付与 | |
鎧の巻物『浄化』 | 500 | 『浄化』付与 | |
鎧の巻物『防腐』 | 500 | 『防腐』付与 | |
鎧の巻物『重装』 | 800 | 『重装』付与 | |
守りの神の巻物『生命』 | 2500 | 『生命』付与 | |
守りの神の巻物『対火』 | 2500 | 『対火』付与 | |
守りの神の巻物『平静』 | 2500 | 『平静』付与 | |
守りの神の巻物『風霊』 | 2500 | 『風霊』付与 | |
守りの神の巻物『不壊』 | 2500 | 『不壊』付与 | |
守りの神の巻物『回避』 | 2500 | 『回避』付与 | |
守りの神の巻物『高速』 | 2500 | 『高速』付与 |
書
名称 | 基本価格 | 重量 | 最大回数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
浮遊の書 | 700 | 2 | 3 | 自分を含む3x3マス内の対象全てを 30ターン浮遊状態&速度上昇 |
|
突風の書 | 700 | 2 | 4 | 目の前の相手を4マス吹き飛ばす 微ダメージ |
|
治癒の書 | 600 | 2 | 5 | 目の前の相手のLIFEを理力×10ポイント回復 | 敵対するNPCにも効果有り |
睡眠の書 | 1000 | 2 | 5 | 前方3マスの相手を睡眠状態にする | 一部強敵はすぐ起きる |
火炎の書 | 1000 | 2 | 5 | 目の前の相手に火炎 | |
鋼鉄の書 | 1000 | 2 | 4? | 対象1体を鋼鉄状態化 射程は3マス 8ターン移動不能 物理ダメージを1/5 |
自分は選択不可 |
加速の書 | 1300 | 2 | 3 | 自分を含む3x3マス内の対象全てを 8ターン4段階速度上昇 |
マニア時2倍 |
闇払いの書 | 1500 (600) |
2 | 3 | 闇を払い 対象1体の結界を解除 |
ネムリEDに関係 厳しいor人早限定 |
投擲
名称 | 基本価格 | 重量 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
大きな石 | (2) | 1 | 10+投擲基礎ダメージ×2 敵の防御力30%無視 |
|
投げナイフ | (32) | 1 | 30+投擲基礎ダメージ×2.5 敵の防御力50%無視 スライムや徴税管、神殿の扉の物理体勢も無視する |
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呪われた骨 | (240) | 1 | ??+投擲基礎ダメージ×3 攻撃相手に『呪い』付加・集中解除 |
術士キラー 強敵の戦いにも用意しておきたい 理力攻撃の威力も上昇する |
旋風の投げ刃 | (200) | 0 | ??+投擲基礎ダメージ×2 当たると連続で5回ダメージ |
|
聖なる投げ刃 | (200) | 0 | 結界を破る力がある 投げナイフの5倍の威力 当たると連続で5回ダメージ |
やさしい旅で果てEND(2000kmのみ) |
エルザイト爆弾 | 1000 | 1 | 3x3の範囲に 約80+理力x3ダメージ |
火炎ダメージを受けると 一定確率で爆発するので注意 足元に置いてる場合も同様 火炎のアンプルで起爆可能 使用すると自分中心に爆発 スーパーエルザイト爆弾は使用で起爆不可 |
スーパーエルザイト爆弾 | 2000 | 1 | 5×5の範囲に 150+理力x15のダメージ |
|
物体破壊爆弾 | 800 | 1 | 5x5範囲対物大ダメージ 生物には小ダメージ |
使用で起爆不可 |
閃光弾 | 700 | 1 | 3x3の範囲に目くらまし 命中・回避-60探知距離-2 |
|
手裏剣 | (200) | 0 | ??+投擲基礎ダメージ×5.5 命中後に3マス後方へ貫通 |
「手裏剣の箱」使用 次元倉庫不可 |
ステータス上昇
希少動物のステUP系は闇ギルドで販売している。
名称 | 基本価格 | 重量 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
きらめく白馬のひづめ | 15000 | 1 | 筋力か生命LVが1上がる | 遺跡白馬・ペガサスがドロップ |
賢いキツネのしっぽ | 10000 | 1 | 知力か意志LVが1上がる | 砂漠キツネがドロップ |
美しいカワウソの毛皮 | 10000 | 1 | 敏捷か魅力LVが1上がる | 草原カワウソがドロップ |
耐久力の結晶 | (2000) | 1 | 最大LIFEが20上がる | ペガサスが稀にドロップ 「珍しい箱」に必ず入っている |
スタミナの結晶 | (2000) | 1 | 最大STが5上がる | |
偉大な筋力の結晶 | (2000) | 1 | 筋力が2上がる | |
偉大な敏捷の結晶 | (2000) | 1 | 敏捷が2上がる | |
偉大な生命の結晶 | (2000) | 1 | 生命が2上がる | |
偉大な知力の結晶 | (2000) | 1 | 知力が2上がる | |
偉大な意志の結晶 | (2000) | 1 | 意志が2上がる | |
偉大な魅力の結晶 | (2000) | 1 | 魅力が2上がる | |
魔王の心臓 | (1200) | 1 | LVが5上がる | 特殊入手 |
魔王の結晶 | (2000) | 1 | 全能力が2上がり、最大LIFE+30最大ST+5 | 特殊入手 |
その他
名称 | 基本価格 | 重量 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
盾修復キット | 500 | 2 | 盾の耐久度+50 | |
ミミックのしっぽ | (280) | 1 | 7ターン物理攻撃二倍・物理受ダメージ半分 移動不能 |
各ミミックがドロップ |
魔法の橋 | 800 | 1 | 前方15マスの地形を 「魔法の橋」(命中回避+30%)に変える 途中に壁があるとそれ以上伸びない |
|
癒しの鉢植え | (3600) | 0 | 使用すると癒しの草を入手できる 半日に1度チャージされる |
やさしい旅専用初期アイテム 栽培中を霊魂から貰っても育たない 次元倉庫不可 |
バーベキューセット | 500 | 4 | 「動物の肉」を焼く消耗品 最大5つまで |
肉は「おいしく焼いた肉」に 重い |
セーブクリスタル | 1000 | 1 | 宝石系 使ったその場でセーブ欄を表示して セーブが行える |
セーブ屋で購入可 |
上質の研ぎ石 | 600 | 1 | 宝石系 装備中の武器に『上質』を付与する | |
くすんだ宝石 | 500 | 0 | 宝石系 売却専用 | 売却価格400 |
美しい宝石 | 2500 | 0 | 宝石系 売却専用 | 売却価格2500 炎ダメージを受けると 一定確率で「くすんだ宝石」になる |
古代種の結晶 | (4800) | 1 | 宝石系 売却専用 | 古代種の~モンスターがドロップ 固有ドロップ宝石系も稀に落とす |
聖なる短剣の破片 | (800) | 1 | 宝石系 3つ集めて使用すると 『聖なる短剣』生成 |
|
炎の心臓 | 800 | 1 | 30ターン炎攻撃無効化率80% 炎ダメージ-90% |
ラーヴァスライム ラーヴァゴーレムがドロップ |
氷の結晶 | (328) | 1 | 食料の腐敗を防ぐ アイテム炎上時身代わりになる 投擲で理力×4の氷属性ダメージ |
クリスタルゴーレム 氷の大結晶がドロップ 物体属性には理力×1程度しか効かない |
純金の板 | 5000 | 2 | 売却専用 必ず4500シルバ以上で売れる | 売却価格4500 |
異国の香辛料 | 500 最初の民族の国 (3600) 獣人の国 (5400) |
2 | 交易品 異民族の国で購入後 他の国で売ることでより高く売れる |
炎ダメージを受けると 高確率で「燃えかす」になる |
燃えかす | (2) | 0 | 「異国の香辛料」が燃えた跡 | |
次元の金貨 | 500 | 0 | 城の改築・次元回廊を開くのに集める | |
宝箱のカギ | 200 | 1 | 全ての宝箱 牢の扉を開く 使い切り | 封印の扉も効果は蓄積、5個使用で解錠可 |
封印のカギ | 5000 | 1 | 封印の扉を開く 使い切り | |
フリーダ王女の腕 | (0) | 1 | 封印の扉を開く 消耗しない | 好感度一定以上でフリーダ王女倒れると入手 次元倉庫不可 |
闇ギルド会員証 | 10000 | 1 | 闇ギルドへの入場 及び内部での売買が可能になる 消耗しない |
接頭辞「賞金首の~」が稀に所持 |
ミラの応急治療メモ | (4) | 1 | 使うと「応急治療」スキルを習得 (1日1回限りでLIFEを半分回復する技) |
特殊入手 |
手裏剣の箱 | (1200) | 1 | 使用すると手裏剣を五枚入手 | 特殊入手 |
コメント欄
- 最終更新:2021-06-06 01:47:02