+モンスター
通常モンスター
プラス版で追加された魔物は名前を太字にしています。
モンスター名の接頭辞に関しては、詳しくは+接頭辞の項目をご参照ください。
()内+はモンスターLV+1に対する上昇量(洗脳時は別)
固有能力や接頭辞以外にも固体ごとに多少ダメージ軽減率と装甲値が設定されていることがあります
理力耐性については実際はもっと細かく細分化されているため、「大体の理力攻撃に対して」の耐性となっています
- 敵の体力=基礎LIFE+モンスターLVによる上昇量
- ※進行距離におけるLIFEの変化は不明。情報求む。
- 難易度がEasyの場合、敵の体力は0.9倍になる
※希少動物系は、こちらから攻撃しない限り何もしてこない。
※大抵の敵は低確率でその地帯に落ちている種類のアイテムを落とすことがある。
※宝石系・・・くすんだ宝石、美しい宝石、上質な研ぎ石、セーブクリスタル、古代種の結晶、聖なる短剣の欠片
マップ配置系
プラス版 ゴーレムのもと 追加。
- ゴーレムのもと LIFE100 (近づいたり攻撃するとゴーレムに変化して襲ってくる)
ランダムで配置されている、四隅を柱に囲われた祭壇に現れる。
近づかない限り変化しないがいざゴーレムになれば攻撃力が非常に高く、物体属性もあるので基本的には逃げた方がいい。幸いなことに敏捷が低いため逃げやすい。
生物でないためとぶクスリは無効化。回避率が低いため、つるはしでも攻撃が良く当たる。
倒すと宝石系アイテムのうちどれか2つを落とす。レアアイテムで追加装甲も。
女神像の祭壇と形状が同じ為注意。
- かつての住人・かつてのセーブ屋 LIFE 100(+30) 物理ダメージ55%減 装甲2 理力ダメージ50%減
滅んだ小屋や村に出現。見た目はガイコツだがステータスがやや高く、経験値は極めて少ない。
近付くと壁越しでも生前のセリフらしきものを呟くので、滅んだ街の識別は比較的容易。
- ミミック
ドア・宝箱・アイテムの各種に化けておりそれぞれ種類が存在する。
初期地点の城や専用の扉のある場所を除けば、普通の街や村の扉にだって現れる。
箱ミミックやアイテムミミックはダンジョン内に出現。
遠距離から識別出来て気付ければ良いが、気付けない場合はゴーレムのように強烈な一撃で不意打ちを喰らう。
非常に高い攻撃と防御を持ち、一度隣接するとそれ以降追いかけてくるようになる。
隣接しない限り動かないので離れた位置から一方的に攻撃可能。
- ドアミミック LIFE 50(+30) 物理ダメージ75%減 理力ダメージ50%減 炎ダメージ1.5倍 (変化前:木の扉)
- 箱ミミック LIFE ??(+??) (変化前:何かが入った○箱)
- アイテムミミック LIFE 150(+30) 物理ダメージ50%減 理力ダメージ50%減 (変化前:落としたアイテム)
オブジェクト
プラス版 高山の植物、氷の大結晶、珍しい宝箱 追加。
- 実のなる木 LIFE 50 物理ダメージ50%減 理力ダメージ50%減
ランダムで配置されている、3*3の草原の真ん中に生えている木。
特に移動や攻撃などはしないが、モンスターや宝箱などと同様に殴ったり焼いたりすることができる。
倒すと確実にナユタの実を1つと、それぞれ確率でスタミナ草1つ・癒しの草1つを落とす。ただし火炎付与された武器や炎攻撃で倒すとこげた草になる場合がある。
なお、草原に見える地形だが実際は各地帯デフォルトの地形効果が発生しているため、砂漠や雪原の安全地帯には使えない。
- 高山植物 LIFE 10
ランダムで配置されている、山の真ん中にある草。
特に移動や攻撃などはしないが、モンスターや宝箱などと同様に殴ったり焼いたりすることができる。
倒すと確実に何かの植物をドロップ。夜目の草、力が湧く草、小さな木の実など珍しい植物を入手できる。
- 氷の大結晶 LIFE 100 物理ダメージ50%減 装甲25 理力ダメージ50%減
ランダムで配置されている、周囲8マスが高確率で水に囲まれた氷の塊。
特に移動や攻撃などはしないが、モンスターや宝箱などと同様に殴ったり焼いたりすることができる。
倒すと氷の結晶か、氷霧の追加装甲などが手に入る。
- 木の箱 LIFE 30 物理ダメージ50%減 装甲3 理力ダメージ75%減
低級アイテムが入っている
開錠や宝箱のカギで開けると経験値10
- 鉄の宝箱 LIFE 50 物理ダメージ75%減 装甲10 理力ダメージ75%減
中級アイテムが入っている青い宝箱
開錠や宝箱のカギで開けると経験値20
- お金の宝箱 LIFE 70 物理ダメージ75%減 装甲10 理力ダメージ75%減
シルバが入っている黒い宝箱
開錠や宝箱のカギで開けると経験値20
- 豪華な宝箱 LIFE 100 物理ダメージ75%減 装甲15 理力ダメージ75%減
高級アイテムが入っていることもある赤い宝箱
シルバしか入っていないことも多い
開錠や宝箱のカギで開けると経験値30
- 珍しい宝箱 LIFE 100 (高物体防御)
砂漠の遺跡の中に1-2個、もしくは長距離進むことで稀に豪華な宝箱に置き換わって出現する貴重なアイテムの入った紫色の宝箱。
開錠 や 宝箱のカギ で慎重に開けたい。
中には各種能力Lvを多めにアップさせる結晶(スタミナの結晶、偉大な知力の結晶など)が入っている。
加えて高位の装備や、厳しい旅以上ならドラゴンスケイルなどのレア装備が入っていることもある。
遺跡には強力なモンスターが配置されていることが多い。
開錠や宝箱のカギで開けると経験値30
- 地図に載ってた宝箱 LIFE 150 物理ダメージ75%減 装甲2 理力ダメージ75%減
中級アイテムが入っている、豪華な宝箱と見た目は同じ赤い宝箱
宝の地図を使うことでいくつか出現する
開錠や宝箱のカギで開けると経験値20
- 牢の扉 LIFE 80 物理ダメージ65%減 理力ダメージ75%減
ダンジョンなどで道を塞ぐ扉
開錠や宝箱のカギで開けると経験値20
- 封印の扉 LIFE 500 物理ダメージ90%減 装甲100程度 理力ダメージ1
聖なる神殿の入り口を塞ぐ扉
開錠や宝箱のカギ5つで開けると経験値300
物理ダメージ軽減が投擲にも作用する
様々な通り方がある(小ネタ・聖なる神殿の入り方参照)
その他イベント系
- 山賊 LIFE 130(+30)
- 砂賊 LIFE 90(+33)
- 獣賊 LIFE 200(+33)
「嫌な予感」後、突然BGMの変化とともにセリフをしゃべる山賊が +所持金によって合計3~10人程現れる。(求検証)
国によって出現敵が変化。セリフも外見も異なる。(ステータスも違う模様、獣賊はLIFE上昇高め)
シルバとその地形における床落ちアイテムを1つ所持。
登山スキルは無いため、通常の敵と同様に山越えや迂回で撒くことができる。
山地形を目前にして本イベントが発生すると山中に身動きが取れない状態で出現する個体も。水中も同様。
溶岩や穴の上に出現する場合もある。
- 【強烈な気配】(中ボス)
プラス版で追加された、いわゆる中ボス。
時計の赤針が12時の位置に来ると「強い力を感じる…… 1時間後に強敵と手下たちが現れそうだ!」
とアナウンスが流れ、その後取り巻き同種族4体を連れて出現する『王』。
種族は現在の地形で出現するモンスターからどれかが選ばれるため、稀に希少動物も抽選される。
(希少動物の場合、ボスだけなら倒してもペナルティはないが、配下の動物は罪に問われる)
王の種類は4種。詳細は+接頭辞の項目を参照。
王はいずれも壁を破壊し、難易度「難しい」以上では配下も含め全員が闇を避けてどこまでもプレイヤーを追尾してくる。
飛行モンスターが選ばれにくい地形であれば、山や水、溶岩の近くで待機するなど回避しやすくする策はある。
ただし上記の通り予告アナウンスからの猶予は1時間と短いので、時計の赤針を確認して事前に位置取りをしておかないとほぼ間に合わない。
また、ダンジョンなどの中に出せば飛行モンスター(疾風王含む)であれある程度足止めできる。
泉の巻物があれば見てから対応しても間に合うため、一方的に攻撃する手段がある場合は非常に有効。
- 【狂戦士】 LIFE 1000(+50)
プラス版で追加された。高い耐久・筋力・敏捷を持つガーダー。更に大きな石も投げる。
マップで溶岩の川上の決闘橋とともに出てくることから事前に把握可能。
狭い橋の上で戦うことになるので回りこむことは難しい。
投石攻撃はこちらの防御を一部貫通してくるため、非常に大きなダメージを受けてしまうが、
鬼系モンスター同様相手の投擲は2マスまでしか届かないため、
溶岩の地形に引っ掛け、弓などで3マス以上離れて攻撃すれば安全に倒すことができる。
魔法の橋や浮遊の薬などがあれば脇を通過することもできる他、ギリギリまで待ってとぶくすりを使えばほぼ回避可能。
- 【『緑の森』団員】 LIFE 200(+40) 物理ダメージ1割減 装甲4
- 【『緑の森』隊長】 LIFE 400(+30) マニアモード時2倍速 物理ダメージ1割減 装甲4
緑の森という希少動物限定の保護団体。
保護動物を狩った罪が2点以上になると、専用のイベント&BGMと共に襲い掛かってくる。
ウサギ・カワウソ・キツネなど1匹(1点)までなら見逃してくれる。
罪が9以上になると隊長も出現するようになる。
素早い上に遠距離から攻撃してくるため、回避が難しい。
NPC扱いのため、攻撃・殺害すると準じて手配度が上がってしまう。
また、強敵特徴の影響は受けない。
余談だが、緑の森の矢は彼らの撃ち漏らし以外に入手方法がない貴重品。
柱を利用しての回収以外は難しいだろう。
- 【魔王】 LIFE 42000
- 画面右上の時計が0になると現れ、出現から3時間経過するか闇に飲み込まれると撤退。
出現と同時にある程度右上の時計の針が戻る。戻り幅はランダム。
- 常時飛行状態+結界に守られており、必殺以外の物理攻撃(投擲含む)を結界の枚数分無効化する。
再出現時結界の数は消耗したままだが、下限は難易度に関わらず5枚となる。
- 出現するたびにHPが増えるが与えたダメージは累積。いずれは倒せるだろう。
- プレイヤーへの進路が壁に遮られている場合、それを破壊する。
難易度「難しい」以上だとAIが賢くなり、無駄な壁破壊が減り壁の脇をすり抜けて近づく行動を優先。
- 攻撃は通常攻撃のほか、集中した後に理術(炎弾)を使用。焼却効果あり。
- 難易度「やさしい」では、闇に飲まれても直後に近くに再出現する。
再出現の際に結界は出現直後の状態に戻り、上昇したレベルも+0に戻る。
混乱の巻物、とぶクスリ、触手の草といったアイテムや、フォースの移動停止が有効。
(スキルの影縛りは結界に阻止されるので活用しにくい)
ダッシュの無いクラスや砂漠で魔王との戦闘を避けたい場合は、これらのアイテムやスキルを活用しよう。
どうしようもない場合は覚醒も惜しまないこと。
魔王レベルが上がってしまう弊害はあるものの、NPCに押し付けて足止めすることもできる。
上手く誘導することで商人のアイテムをタダで入手することも……。
「難しい」以上の難易度の場合、闇回避移動をするようになった為、早期に撤退して欲しい場合は
攻撃を受けつつ押しこむなど、強引な手段を取らざるを得ない。
「魔王の力を封じた箱」を開けると、開けた個数に応じて能力が強化される。
- 暗黒騎士と暗黒騎士の王(暗黒の王)と戦う
プラス版追加クエスト。
祭壇に4つ目の魂のカケラを捧げた直後に出現する。
攻撃方法は物理攻撃と集中した後に雷光を使用してくる。
HPが高いが、闇に飲ませると大ダメージを受けて画面右にワープしてくる。
魔王と違い浮いていないので、地形次第では山の中や水の中にワープする。
雷光の際にモンスターを巻き込めば勝手に同士討ちしてくれる。
戦闘中に強力な接頭辞付きと出会ったら試してみるのもいいかもしれない。
- 忍者軍団と忍者の頭領(ツキカゲ)と戦う
プラス版追加クエスト。
- 次元回廊の主と戦う
プラス版追加クエスト。
真の黒幕登場。
まずは厳しい度以上で次元の賢者と出会い、次元の金貨を集めて次元回廊を目指そう
プラス版追加モンスターの生息分布等は目測です。
国と地形の組み合わせでも変化があるかもしれないので参考程度に
情報相違や提供ありましたらコメント欄でお願い致します。
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- 最終更新:2021-03-31 00:38:04