+アップデート情報

*自動アップデートは1日1度行われます。もし最新のバージョン未満に該当する場合は「オプション設定」→「オンライン更新」で手動更新を行ってください。*


Ver1.31 2017/10/02 (Steam版)

・サーバが過負荷の際にゲームがクラッシュすることがあるバグを修正いたしました。

Ver1.30 2017/07/28

・[英語版のみ] NPC「理騎士に従う者(Followers of the Force Knight)」のテキストミスを修正。

・NPC「女神像(Altar of the Goddess)」の選択肢「250タ-ンLIFE5%回復(LIFE restored by 5% each turn for 250 turns.)」による効果が200ターン分になっていたバグを修正。

・アイテム「鋼鉄の巻物(Scroll of Steel)」などを使って移動不能になったとき、サブキーによる方向転換が最初の一回目しか効かなくなるバグを修正。

・自動振り向きが 「1:サブキーのみ」のとき、サブキーを押しながら方向転換しようとすると方向キーを離した瞬間に主人公がNPCがいる方向を向いてしまうバグを修正。

・NPC「高山植物」に背面ダメージ補正が発生していたバグを修正。

・協力NPCと位置を入れ替えて街やダンジョンに侵入すると、施設に入っていない状態として扱われるバグを修正。


Ver1.29 2017/03/10

・「閃光(Flash)」のフォースの説明にある「探知距離-2(their Distance Detect to decrease by two.)」が機能していなかったバグを修正。

・「墜落(Crash)」のフォースを受けたNPCを「浮遊の薬(Floating Drug)」などで浮遊させられなくなってしまうバグを修正。

・協力NPC(cooperating NPCs)が闇に呑まれそうになった状況で敵が隣にいると、何もしなくなることがあるバグを修正。

・協力NPCになった「牛頭の傭兵(Minotaur Mercenary)」を攻撃すると手配度(Bounty Level)が上がってしまうバグを修正。

・理騎士(Force Knight)のクエストで出現する一部の建物をダンジョンから街扱いに変更。

・「燃料油(Fuel)」をショートカットで使用すると消滅してしまうバグがあったため、ショートカット使用時は「投げる(Throw)」ように修正。

Ver1.28 2016/12/06

・Game.exeの安定性を向上。一部環境で起きるクラッシュの原因を修正しました。
全画面モードとウィンドウモードを切り換えると画面演出の一部が実行されなくなる場合があるバグを修正。
拡張ディスプレイの場合はゲーム起動時、なるべくマウスカーソルがある場所のディスプレイにランチャーが表示されるよう修正。
F4キーの画面サイズ切り換え機能を修正。通常サイズと拡大状態の二種のみに切り替わるように。
ゲーム画面のウィンドウ端をドラッグすることでウィンドウサイズを自由に変更できる機能を追加。

・消費する魅力が0の仲間は、プレイヤーの魅力Lvがマイナスでも仲間になるように修正。
武器の付与「外れる(Miss)」の効果が命中率-30%でなく実際は-20%だったのを修正。
武器「ヘビィボウガン」に命中率補正+5%の効果を追加。
セーブデータのロード時、キー設定のうち「加速キー(Acceleration key)」だけ正しくロードされていなかったバグを修正。

Ver1.27 2016/10/06

・NPCがプレイヤーから離れたところで戦っている場合は高速で処理されるように修正。

・アイテム交換時・次元倉庫使用時の警告メッセージの表示位置を調整。

・加速キー(Acceleration key)を押しながらメニューや交換画面でカーソルを上下させると3項目ずつ移動できるよう修正

・自動振り向き(Automatic Turnaround)を「1:サブキーのみ(1: Only Sec.Key)」にセットした状態で、サブキーと斜めキーを両方押して方向を変えようとすると想定通りに方向転換できないバグを修正

・保護動物を狩ったせいで「緑の森(Jade Forest)」と敵対化した場合には警告が出なかったので、その場合も警告が出るように修正

・「モコモコのバトン(Fluffy Baton)」を装備すると、ステータスの「攻撃(Attack)」の項目が「射撃(Snipe Shot)」になってしまうバグ修正

・仲間NPCと入れ替わって移動した場合、ダンジョンの暗闇部分が晴れないバグを修正。

・「ミミックのしっぽ(Mimic's Tail)」のアイテム説明文が正しくなかったミスを修正。
 攻撃・防御+50% → 攻撃力2倍、受けるダメージ1/2。

Ver1.25 2016/08/10

・敵NPCが味方NPCに対して攻撃できるスキルを持たない場合、通常攻撃を行うよう修正しました。

・加入前の協力NPC(cooperating NPCs)に「成長の薬」(Growth Drug)を投げて+値を上げて加入させると、成長によって修得できるはずのスキルを覚えられなくなってしまうバグを修正しました。

・ゲーム終了後の資産評価(Value of Assets)で資産の金額が一定以上の値になると、kmあたりの入手金額がマイナスで表示されてしまう不具合を修正しました。

・観光客(Tourist)で旅行記(Travel Journal)の自動執筆(the Automatic Writing Function)をOFFにした状態で旅行記を書くと、自動執筆がONの状態に戻ってしまうバグを修正しました。

Ver1.24 2016/05/23

・[調整]攻撃力の低い状態異常攻撃しかしない敵NPCは、
    味方NPCに対して状態異常攻撃を使わないよう修正。特に魂系の敵や一部スライムなど。
    画面外でNPC同士の戦いが長引き、移動のテンポが悪くなるケースがあったため。

・[調整] リリスと白鳥人のレアアイテムドロップ率を5倍にしてみました。
    ※リリスや白鳥人は2000km以上のみで出現します。

・[誤字] 浸食地帯 → 侵食地帯 に修正

Ver1.235 2016/03/26

・[調整] 「アイテムミミック」にアイテム用のオーラが表示されていなくて
     バレバレだったのを修正

Ver1.23 2016/02/17

・[不具合]「黒ずんだナユタの実」以外の腐った食べ物が
     「冒涜的なブヨブヨ」に変化しないバグを修正

・[不具合]所持金が999999をオーバーフローする状況があったのを修正

・[調整]リプレイファイルの保存時に付けられるファイル名の長さを18バイトから40バイトに変更

・[誤字]NPC「闇ギルドの袋屋」の選択肢の誤字を修正

・[誤字]「弱ベルセルク」発動時の状態説明文の誤字を修正。
     LIFE5%回復 → LIFE10%回復

Ver1.22 2016/01/14

・[調整]「女神像」と「ゴーレム」施設のタイル配置を修正。
  →  Ver1.21ではマニアモード時の女神像の特典アイテムが外から見えてしまい、
     容易に女神像とゴーレムの区別ができるようになってしまっていたため
     見えないように変更しました。

Ver1.21 2015/12/16

・[調整]交渉時、NPCの所持数が限界を超えたときの表示を修正。
  → 一定以上オーバーすると超えた種類数をカウントできなくなるため、
    その場合は数値を ?? と表示するようにしました。
 
・[調整]マニアモードではNPC「女神像」のそばに高確率でアイテムが落ちているように修正

Ver1.17 2015/10/19

・[不具合]近接武器を装備しているにも関わらず「爆弾矢」を当てたときだけ
     武器の耐久度が減ってしまうバグを修正

Ver1.16 2015/10/08 21:30

・[不具合]最新のプレイでも終了後に次元倉庫が使えなくなることがあるバグを修正

Ver1.15 2015/09/22 19:30

・[不具合]販売されているアイテムのうち、道具だけ全て0シルバで買えるバグ修正

Ver1.14 2015/09/22

・[不具合]アイテム購入時、アイテムを自分側のアイテムリストから返すと、
     返金額が販売金額より高くなることがある現象を修正

Ver1.13 2015/09/09

・[調整]自動振り向きの仕様を変更。
 「正面に味方や中立NPCがいる場合は自動振り向きしない」仕様から
 「正面に味方や中立NPCがいても、隣に敵がいれば必ず敵のほうを向き直す」ように変更。

・[調整]獣人の国における「闘犬」の出現率をアップ

・[テキスト修正]イーリスのセリフの一部誤字を修正(ミラさん→ミラちゃん)

Ver1.12 2015/08/29

・[調整]メニューを開いたとき、動いている最中のスクロールが止まらないよう修正

・[不具合]残り回数2回以上の「書」をショートカットから使用すると
     残り使用回数に関係なく消滅してしまうバグを修正

・[テキスト修正]特徴の解放画面にて、『必殺の達人』の表記が
        必殺率+10%になっていたが正しくは+7%だったので修正

Ver1.11 2015/08/21

・[不具合]クリア画面で「クリアした勇者を見る」を何度も選ぶと
     勇者一覧が表示されなくなる可能性があるバグを修正

Ver1.106 2015/07/20 19:30

・[不具合]特徴『炎の血液』が正常に機能していなかったバグを修正
 → 裸でいるときだけ炎耐性が有効になり、何か防具を着けている場合は
   その防具の炎耐性に依存してしまうバグでした。

・[調整]NPCの行動速度は最大でも500%以下になるよう修正しました
   → 従来は非マニアモードで最大3000%の行動速度の敵が
     出てくる場合がありました

・[調整]イーリスの攻撃力成長率を-25%、ほろ酔い発生率を2倍に修正にしました。
   → Steam版のリリースにあたって補助系仲間として調整する意図です。

Ver1.104 2015/07/09 18:30

・[不具合] キャンペーンを2つだけクリアしたとき、キャラメイク画面の「目標」が
     全ての課題をこなした扱いになってしまうことがあるバグを修正
     → キャンペーンクリアの第一段階の目標数を2から3に変更しました。

・[調整]次元倉庫修理画面の追加効果説明表示欄が想定と少しずれていたのを修正

Ver1.08 2015/06/16 3:10

・[不具合] 召喚術師からNPCへの使用と思われる「引き寄せの術」で
     プレイヤーキャラが異様に遠くから引き寄せられてしまう現象が
     いまだに発生するのを修正。
   → プレイヤーが召喚術士から一定以上離れている場合は
     術を使われても引き寄せられないように修正してみました。

Ver1.07 2015/05/22 15:30

・[不具合] 勇者レベルの下の戦闘評価がマイナスの時に小数点第一桁にもマイナスが付くバグ
    (戦闘評価 -4.-3 のようになってしまう)
  → そもそも各評価は「称号」以外はマイナスにならない意図だったので、
    必ず0以上になるよう修正しておきます。

・[不具合] 観光客で箱に「観光フラッシュ」をしてから攻撃をすると、
      攻撃エフェクトが出てとダメージが出るまでの間に
      謎の待ち時間が発生してしまうバグ修正

・[調整]テンキー操作時にShiftキー押しながら方向転換ができない問題について
 → 「テンキーとシフトを同時押しすると正常に機能しない可能性があります」
  とエラーを出していたはずが出ない可能性があったようなので、
  表示されるよう再調整を試みました。

  この操作の問題自体は無印版からあった問題で、いまだ解決されていません。
  ノートパソコンに付属のキーボードなどの場合、
  テンキー+Shift操作がうまく動作しないことがあるようです。
  手持ちのUSBキーボードではうまく動作するケースがあることを確認しています。

・[調整] リプレイにおいて、仲間だけが攻撃して敵を倒していた場合でも
     敵へのダメージが表示されるように修正
 → 従来は仲間が倒してもリプレイでは表示されないようになっていました。
 → もしかしたら何らかの問題があって表示しないようにしていた可能性があるので、
   新たな問題が発覚したら戻すか別の工夫をする予定です。
   何かお気付きの方はご報告いただけますと助かります。

・[調整] 吹き飛ばしによって地雷の上に敵を移動させた場合でも
    地雷が起動するよう修正

Ver1.06 2015/05/12 15:10

・[不具合] マップの創世直前・直後に吹き飛ばし攻撃などを受けるなどして
     闇に飲み込まれると、死なずに距離が155kmほどワープして
     挙動がおかしくなる可能性があったバグの修正を試みました。

Ver1.05 2015/05/10 13:30

・[不具合]マニアモードの砂漠にて、ゲーム内時間が「毎時54分」のときに覚醒を行うと
     覚醒後に飛行敵の倍速行動が二連続で続いてしまうバグを修正

・[不具合]「分身の術」をした瞬間に分身とは違う画像が一瞬表示されるバグを修正

Ver1.04 2015/05/09 22:30

・[不具合]クリア後の次元倉庫などで武器・防具・矢しか表示されなくなり
     「整頓」するまでアイテムが見えなくなるバグへの対応を試みました。

Ver1.03 2015/05/08 20:00

・[不具合]「生命探知」使用時、シャドウなど透明の敵が正面2マス先に居ても
     自動振り向きが機能しないバグを修正

・[不具合]「近衛兵の鎧」が倉庫に入るミスを修正

・[不具合] 「化けていたデスマスク」が変身した直後に隣接した敵に攻撃されて
     やられることがあったり、それによりイベントの発生順がおかしくなるバグの
     修正を試みました。

・[不具合]協力NPCがNPC出現数限界まで加入しているとエラーが起きるバグを修正
  → 協力NPC数に制限を設け、10体以上いるときは新たな洗脳が効かなくなるように。
    ただし傭兵やイベント加入の協力NPCは10体の制限を超えて仲間になります。

・[調整]接頭辞付きの「ケチな道に詳しい老婆」という「道に詳しいケチな老婆」と
    まぎらわしいキャラが出てくるので「道に詳しい老婆」には
    基本的に接頭辞が付かないよう修正(最強の世界を除く)

Ver1.021 2015/04/20 2:30

・[不具合]アイテムを「投げる」と2マスしか飛ばなかったり、
     敵に当たったときに本来の効用ではなく通常攻撃が出るバグを修正。
     Ver1.02の矢投げ修正の副作用として発生したバグでした。

Ver1.02 2015/04/19 22:30

・[不具合]メニューから矢を「投げる」と矢の射程が1マス長くなることがあるバグを修正

・[調整] 何らかの理由で吸い寄せられて瞬間移動したとき、そのまま闇に飲まれる場合があったので
    その場合は闇から最低1マス以上離れた場所にワープするよう修正

・[調整]「悟りの巻物」を使ったとき、見えない敵が見えるよう修正

Ver1.01 2015/04/07 21:00

・[不具合]次元の支配者を倒してクリアすると、「クリアした勇者を見る」一覧に
     先頭の仲間が載らなくなる不具合を修正
  
・[調整] 「クリアした勇者を見る」の日付表示を吹き出しの右下へ移動

Ver1.000 2015/04/01 0:00

・正式リリースのためバージョン番号を更新

  • 最終更新:2017-10-05 14:56:07

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