アップデート情報
自動アップデートは1日1度行われます。もし最新のバージョン未満に該当する場合は「オプション設定」→「オンライン更新」で手動更新を行ってください。
【Ver2.10更新内容】
ゲームエンジンをアップグレードしました。
- 全体の処理負荷、起動時間が改善されます。
- ゲーム内文字コードがUnicode(UTF-8)で処理されるようになります。
ただしフォントに対応していない文字が正常に表示されないのは従来と同じです。
- キャラクターの名前入力時の挙動が変化します。
入力中は文字溢れしても入力できますが、Enterで決定したときに一定の文字数で切り取られるようになります。
- 今後セーブされるセーブデータのフォーマットが変わります。
Steam上で最新版を遊び続ける場合は何も問題は起きませんが、他のプラットフォームにセーブデータをコピーした場合は読み込めなくなる場合があります。
- システム要件からWindows 2000, XP, Vistaが対象外になり、Windows11が追加されました。
[英語版] システムロケールが簡体字・繁体字・韓国語の場合、見た目が似ている別のフォントに切り替える処理を追加しました。文字が画面から溢れるなどの問題が起きていたためです。
テキストログが表示されなくなることがあるバグの修正を試みました。
ランチャー起動をやめ、Steamクライアント上で「起動オプション」を選んでゲームを起動できるようにしました。
【Ver2.09更新内容】
「冒険の履歴(Adventure Journal)」に表示されるプレイ時間が正確でなかったため、「タイトル画面~ロード時」と「ゲーム終了時~評価画面」までの時間がカウントされないよう修正しました。
【Ver2.08更新内容】
一部のアイテムの使用後に、一定の待ち時間を追加しました。
一部のアイテムの使用後に待ち時間なく敵のターンが実行され、
回復量と敵のダメージが重なって見にくくなる状況が発生していたためです。
【Ver2.06更新内容】
日本語版にて、一部の文章が文字化けしてしまうバグを修正。
【Ver2.05更新内容】
一部の言語環境でゲーム内のアイコンが表示されなくなるバグの修正を試みました。
また、以前のバージョンでは正常動作していたという情報も入ったため、
Steamクライアントのプロパティから変更できるベータに、「old_stable」を新たに追加しました。
最新版で問題が発生する場合はそちらもお試しください。
今のところ「old_stable」では2020年12月29日のバージョンがプレイできます。
(OWH Ver 1.98 / OWH+ Ver 1.39)
【Ver2.04更新内容】
英語版で一部の開始時ロード画面の文章が画面からはみ出していたのを修正しました。
【Ver2.03更新内容】
英語版のみゲーム内のアイコン画像が表示されなくなっていた不具合を修正しました。
【Ver2.02更新内容】
Windows 7~8において、プレイ開始から15分程度で「応答なし」となり、進行不能になってしまうことがあるバグの修正を試みました。
空きメモリ量に応じて、起動時にファイルをメモリにキャッシュする処理を追加しました。 ほとんどの環境で、より快適にゲームが動作します。
【Ver2.01更新内容】
一部の環境で、ゲーム起動時に「Cannot locate basic info data C:**Game.dat」というエラーが出てクラッシュする不具合の修正を試みました。
【Ver2.00更新内容】
一部環境でプレイ中にクラッシュしやすくなっていた不具合の修正を試みました。
環境によっては、コンフィグで「グラフィック表示モード(Graphics Display Mode)」を「ソフトウェアモード(Software Mode)」に変更することで動作が安定する場合がございます。
【Ver1.99更新内容】
日本語版にて、最新のMicrosoft IME使用時に名前入力が正常に行えなくなるバグを修正。
(プレイ回数/約21億)の確率で、始めから遊んでもプレイがカウント済みになってしまい、クリアデータが反映されないことがあるバグを修正。
ゲームを終了してもプロセスが消えるまで時間がかかる現象を修正。
【Ver1.98更新内容】
装備中の矢をShift押しながらまとめて売ると「1個分」の値段でカウントされてしまうバグを修正
選んだ選択肢の文章が正常にテキストログに表示されないことがあるバグを修正
特定の環境で、名前入力時に2文字同時入力されてしまう不具合が起きにくくなるよう対応
【Ver1.97更新内容】
特定のメッセージがログ画面で想定通りに表示されていなかった問題を修正
【Ver1.96更新内容】
一部の曲の作曲者名が間違って表示されるバグを修正
【Ver1.95更新内容】
[日本語版のみ]テキスト内の漢字を修正。
薬士 → 薬師
【Config更新内容】
Configにて、使用するDirectXを「9」と「11」で切り替え可能にしました。
【Ver1.94更新内容】
全画面←→ウィンドウ切り替え時のクラッシュが起きにくくなるよう対策を試みました。
全画面化キーをF10からF11に変更しました。
F4キーによるウィンドウ画面拡大を、1倍→2倍→(拡大可能な範囲で+1倍ずつ)→疑似全画面、と変わるよう修正しました。
ウィンドウを非アクティブにしたとき、方向キーが入りっぱなしになってしまう現象への対策を試みました。
【Ver1.931更新内容】
・5日に1回発生する「女神クロノス」によるセーブを行うと、そのデータのロード時に1ターン経過してしまうバグを修正しました。
・クラス「勇者」の解放に必要な条件「6つ以上の職を解放してクリアした」について、実際に解放が必要だったのは4クラスだったので表記を修正しました。
【Ver1.92更新内容】(Steam版)
・サーバが過負荷の際にゲームがクラッシュすることがあるバグを修正いたしました。
【Ver1.91更新内容】(Steam版)
・Game.exeの安定性を向上。一部環境で起きるクラッシュの原因を修正しました。
・全画面モードとウィンドウモードを切り換えると画面演出の一部が実行されなくなる場合があるバグを修正。
・拡張ディスプレイの場合はゲーム起動時、なるべくマウスカーソルがある場所のディスプレイにランチャーが表示されるよう修正。
・F4キーの画面サイズ切り換え機能を修正。通常サイズと拡大状態の二種のみに切り替わるように。
・ゲーム画面のウィンドウ端をドラッグすることでウィンドウサイズを自由に変更できる機能を追加。
【Ver1.90更新内容】
・NPCがプレイヤーから離れたところで戦っている場合は高速で処理されるように修正。
・アイテム交換時・次元倉庫使用時の警告メッセージの表示位置を調整。
【Ver1.89更新内容】
・[日本語版のみ] 「浸食地帯」を「侵食地帯」に修正。
【Ver1.88更新内容】
・所持金が999999をオーバーフローする状況があったのを修正
・NPC「闇ギルドの袋屋(Brotherhod Dealer)」の選択肢の誤字を修正
・リプレイファイルの保存時に付けられるファイル名の長さを18バイトから40バイトに変更
・起動時にクラッシュしてしまう現象への対応としてセーブデータ破損の検出精度を向上。
【Ver1.87更新内容】
・マニアモード時の女神像の前に落ちているアイテムを拾うとまれにエラーが表示され、「<ERROR>」という名前のアイテムが現れるバグを修正
【Ver1.86更新内容】
・マニアモード(Maniac Mode)のみ、NPC「女神像(Altar of the Goddess)」のそばに高確率でアイテムが出現するよう修正。
・画面描画の安定性向上を試みました。
※拡張ディスプレイで正常に動作しない場合は、一時的に片方のディスプレイのみ表示にしてプレイすることを推奨します。
【Ver1.85更新内容】
・[英語版のみ]通信コメント(online comment)の誤字を修正
【Ver1.84更新内容】
・Ver1.82以前でセーブしたデータをロードすると、ロード直後にファイル読み込みエラーが発生するバグを修正
【Ver1.83更新内容】
・メニューを開いたときの音が想定と異なっていたバグを修正
・近接武器を装備しているにも関わらず、「爆弾矢(Bomb Arrow)」を当てると武器の耐久度が減ってしまうバグを修正
・[英語版のみ] 一部環境で日本語を含むファイルが読み込みエラーを起こしたため、ファイル名を全てアルファベットに修正しました。
【Ver1.82更新内容】
・アイテム購入時、プレイヤー側とショップ側でアイテムを交換するたびに所持金が増やせることがあったバグを修正
・最新のプレイでも終了後に次元倉庫が使えなくなることがあるバグを修正
・フルスクリーンとウィンドウモードをゲーム中に切り換えると描画FPSが低下することがあるバグを修正
・[英語版のみ] 一部の文字の配置を微調整しました。
【Ver1.80更新内容】
・[英語版のみ] Dosey Epilogueの誤字を修正
【Ver1.79更新内容】
・マップ上でメニューを開くと動いている途中のスクロールが止まってしまうバグを修正
・フルスクリーン時、16:9のディスプレイでも縦横比が4:3に自動調節されるよう修正。
ただし全ての環境には対応しておりませんのでご了承ください。
【Ver1.78更新内容】
・ゲームスタート時に「Set key(kb) is outside the allowed range」という
エラーが出ることがあるバグを修正
・[英語版のみ]Windows10だとフォントが想定通り表示されないバグへの対応を試みました
【Ver1.70~1.723更新内容】
Ver1.723
槍の連続攻撃バグ修正により威力が落ちた分の補填としてアイテム出現率を増大。
落ちているスレンドスピアの出現率が2倍、店売り発生率が1.2倍になりました。
Ver1.722
槍の連続攻撃が2回ずつ増えてしまうバグと、
状況によってクリアフラグがオフになるかもしれなかったバグを抑制。
Ver1.70 ツイッター投稿時、武器防具の「付与」の前後に
大量の空文字が入っていた不具合を修正
【Ver1.68~1.699更新内容】
Ver1.699 ほとんどの状況で2000km越えの選択肢が
表示されなかったバグを修正
Ver1.698 一度でもクリアしたデータでプレイしたとき、
ゲームオーバー時のBGMがたまに鳴らなくなる不具合修正
Ver1.697
・冒険者の袋マークの数が買い物後に合わなくなるバグ修正
・マップの最上部と最下部で闇のブレスが出るとエラーが出るバグ修正
・ツイッターの死亡時メッセージで敵のとどめスキル名が反映されないバグ修正
・次元倉庫の最大数を 99→90個 に変更。
といってもこれは増やすときの判定にのみ影響するもので、
すでに91個以上になっている場合は減ったりしません。
・次元倉庫整理時の確認表示画面を調整。
90個ビッチリ表示されるようになりました。
・ヴィクター王(+が付かないノーマル版)のエピローグが、
+が付いた方のエピローグに上書きされないように修正
・「クリアした世界の勇者一覧」において、
データがダウンロードできないときに
ちょっと不安になる表示具合だったのを修正
・開始時のネット接続をキャンセルできるように修正
・新仕様により、ネット用コメントと既読ログ表示キーが
A・SキーからQ・Wキーに変更になりました。
これは、プラス版でショートカットの初期キーとして
A・S・Dキーを使うためです。
(なおショートカットは1~9キーやパッドでも使用可能)
・Ver1.691にて、エンディングのテキスト表示時、
「音声ファイルがない」というエラーが出るバグを修正しました。
【フリーゲーム版 『片道勇者』 のVer1.65 更新内容】
・フリーダ王女のキャンペーンで建物のBGMや名前がずれることがあるバグ修正
・セーブ画面でときどきセーブデータが消える(見えなくなる)バグを修正
・<オンライン更新>でキャンペーンの手動再取得後に消えてしまうバグ修正
・山に登ったときなど、NPCの行動順が変になるバグを解消
(1体が10回行動した後に次のキャラが動くようになっていた)
・画面右下の武器の残り回数表示を少し上へ移動。
・全体的な処理速度を向上、山に登ったときや敵が多い時のテンポが改善
※2013/02/22 20:00更新分 Ver1.61
Ver1.61更新内容
・扉が1マスずれて設置されるたときが気持ち悪かったので(すでにキャラがいるなどして)ずれる場合は扉を出現させないよう修正。
・ゲーム開始時の右下の装備一覧の文字の隙間がスタート直後だけ開き気味だったのを修正
・モンスターに攻撃されたNPCが、モンスターを倒した後も別の街や野良のNPCを攻撃するようになる現象を修正しました(たぶん)。
>以後は、攻撃してきた相手への「復讐」が終わるとその場で停止します。
・Shift押し時のマーカーの描画がちょっと変だったバグを修正
・重量オーバー時にShift押し時のマーカーが更新されないバグ修正
・画面右下、「重量」の数値部分のみ少し右へ移動
※2013/02/16 00:00更新分 Ver1.60
Ver1.60更新内容
・ステータス異常周りを修正した影響で、旧データのセーブをロードしてプレイすると隠しボスにそのまま攻撃が通るようになってしまっていたので、その対応を行いました。
※2013/02/10 ??:??更新分 Ver1.59
Ver1.58~1.59更新内容
・ステータス異常が継続したりするバグを修正しました。ステータス異常周りは大規模にいじったので、何かあるかもしれません。
・アイテムが増えたりするバグを修正しました。
・セーブから開始したときに1ターン進まなくなってたのでセーブクリスタルの説明を修正しました。
※2013/02/10 01:00更新分 Ver1.57
Ver1.57更新内容
・Ver1.56にするとキャラが瞬歩で移動していた現象を修正。
※2013/02/09 ??:??更新分 Ver1.56
Ver1.56更新内容
・爆弾矢を弓で"対象に当てる"と耐久が2発分消耗する現象を修正
・召喚獣を何度も呼び直した場合、消滅までのタイマーが消えていないのを修正
・詩人の防御で「物理攻撃ダメージを」とあるが、理力ダメージも1/3になるバグ修正
・ネムリを攻撃しても手配度が上昇しないバグ修正。あやうく、「半獣人には人権がないんですか!?何しても許されるんですか!?い、いやぁぁ!」という展開になるところでした。危ない危ない。
※2013/01/26 23:56更新分 Ver1.55
Ver1.55更新内容
・魔王やフリーダ王女が出現する頃にときどき見えないキャラが発生するらしいバグを(たぶん)修正しました。
※2013/01/21 8:30更新分 Ver1.54
Ver1.54更新内容
・闇ギルドの袋屋で1000シルバが減らないバグを修正しました。
・ツイッター送信文に「<DEAD>魔王を倒した」と変な表示が出るバグを修正しました。
※2013/01/18 9:00更新分 Ver1.53
Ver1.53更新内容
・Ver1.52で自動アップデートが効かなくなるバグがありましたので、もし1.52以下に該当する場合は「オプション設定」→「オンライン更新」で手動更新を行ってください!
※2013/01/?? ??:??更新分 Ver1.52
Ver1.50~1.52更新内容
・とぶクスリ、触手の草、仲良しのクスリを後ろのスクロール外に向かって投げたときは「効果がなかった!」と表示されるよう修正
・やさしい旅で魔王が800km、1200kmで増殖するバグを修正
※2013/01/13 23:00更新分 Ver1.49
Ver1.49更新内容
・オンライン機能がオフだと手動でのオンラインアップデートも動作しなくなってしまうバグに対応しました。
※2013/01/11 21:00更新分 Ver1.48
Ver1.48更新内容
・ネット機能がオフの場合は日替わり更新処理をしないよう修正
・魔王に状態異常を付与すると変なメッセージが出るバグ修正(1.46のみ発生)
・【状態異常】 ある敵を状態異常の状態で倒すと、その直後に出現した
別キャラが同じ状態異常を引きずったまま出現してしまうバグに対処(特に魔王)。
発生原因の予測が正しければ、これで直っているはずです。
・一部のキャラの好感度最高時や特定条件時、仲間と会話しようとすると
会話ウィンドウが一瞬で消える現象が起きる現象に対応。
(2つの別の原因で発生するバグでした。他にも原因あるかも……)
・聖弓には「魔王の結界を破る力がない」と説明文に明記。
・隠しボスのブレスが壁を消滅させた跡を攻撃すると、
壁の判定が残っていて何もないところにダメージが通るバグを修正(たぶん)
・隠しボスに火炎付与をすると特定条件で永遠に継続ダメージが発生して
勝手に倒せてしまうバグを修正
※2013/01/10 23:30更新分 Ver1.45
Ver1.45更新内容
・Ver1.44でプレイするとクリアロールやツイッター送信分などの一部の文字列中に<STR>と出てしまっているバグを修正しました。
おそらく「『map』にやってきた」などと出るのも直ったと思うのですが、
まだ発生するようでしたらご連絡下さい。
※2013/01/10 12:00更新分 Ver1.44
Ver1.44更新内容
・将来に備えたフォーマット変更、変な表示が残ってましたらご連絡ください
- 最終更新:2023-07-28 17:13:51