+モンスター-コメント

  • LIFEを一旦空欄にしました。出現地帯もおそらく増やさないといけませんが --- (2014/10/29 19:34:46)
  • ドラゴンが、赤と黒?しか見てないけど紫のいなくなっちゃったかな?ちなみに、赤は通常攻撃とブレスの割合が半々くらいでした --- (2014/10/30 22:29:22)
  • 次元回廊にてペガサス確認 貴重動物なので狩ると緑の団が次元の壁を越えて追ってくるので注意 まだまだ空欄多いな --- (2014/11/05 20:14:07)
  • 次元回廊のEDで出てくるMOBで全種類になるのかな --- (2014/11/09 09:25:07)
    • いや、全種類じゃないっぽい 2000km越えてくると雪原に白鳥人ってのが出現したりしてる 大体は網羅されてるけど全部じゃない --- (2014/11/11 10:32:03)
  • 絶望の王も火を吹くようですオオカミだったので元々吹くやつだったということはないと思います --- (2014/11/11 19:12:37)
  • 某エンディング見て知ったのだが、盗賊と山賊は別扱いなのね。 --- (2014/11/11 22:29:12)
  • うわすごい めちゃくちゃ編集されてるじゃないか 乙 死霊の騎士の視界は多分3マス 罠ホネ人の罠は誘惑とワープは確認 ゼラチンスライムは火炎がとても効いたはずだが… 牙魚は炎耐性持ち ドラゴンも火炎より雷光のほうが効いた --- (2014/11/12 00:08:04)
    • あと魔王は扉を開けられないし壊せないのをノーマルでは確認 厳しい以上はまだ未確認 無印からこうだった気がする --- (2014/11/12 00:27:53)
      • 厳しいたびでも魔王が扉に対して無力なのを確認 --- (2014/11/14 21:55:19)
    • ワナ骨と牙魚反映しといた、ゼラチンの対炎は自分LV1000:敵+43で見た限りでも炎矢3ダメ理力矢1200ダメだから違うと思う --- (2014/11/12 07:03:08)
      • あー理力のほうに弱いのか スマンカッタ もっと狩人やらなきゃな --- (2014/11/12 16:42:38)
    • こちらこそすまん、後で確認した所炎矢が物理攻撃扱いらしく、それでゼラチンには炎矢の物理ダメ完全カットされたっぽい 理術の火弾は普通に通った --- (2014/11/14 13:25:12)
  • 魔王は墜落で地上に落とすと速度が低下する…かも?浮遊の薬と同じ効果が働いているなら三段階強化されてるはずだが --- (2014/11/12 16:44:46)
    • 低下するね、やさしいだと闇に飲ませたらまた浮くけど、介護が楽になる --- (2014/11/12 17:33:26)
  • 生命探知を使うとシャドウが透明がとけるようだ 生命探知っていうくらいだしね --- (2014/11/12 18:08:06)
  • ライオンが+7で「突進」を覚えた!というログを確認 厳しい旅 --- (2014/11/12 23:01:44)
  • 探知とライオンの突進反映したで 飛行敵の墜落→速度低下に関しては全般に言えることだと思うから、『状態異常・変化』的なまとめページがあると良いんだろうけどね --- (2014/11/13 07:47:28)
  • 厳しい旅 鳥人が+7で「連続攻撃」を覚えた!というログを確認 --- (2014/11/13 23:07:28)
  • モンスターのLV上昇による技習得は、進行距離(野犬は1000km以降やさしい~人早の全難易度で連続攻撃習得とか)との兼ね合いもあるっぽいから反映しづらいん 正確な情報がわかれば良いんだけど --- (2014/11/13 23:19:11)
    • 距離関係あったのか 知らなかったな --- (2014/11/14 00:32:16)
  • 闇の尖兵、通常の遺跡でも出なかったっけ --- (2014/11/14 12:32:52)
    • 次元回廊入らず7000kmくらい走ったけど魂系と闇の尖兵は一度も見なかった --- (2014/11/16 14:08:42)
  • 魔王の力を封じた箱のとこの「あるアイテムを当てると……?」ってなによ。 --- (2014/11/18 11:29:12)
  • 山岳地帯でも白鳥人を見かけました。 --- (2015/02/17 16:38:18)
    • こっちも4000km付近で山岳に白鳥人が出たのを確認したよ --- (2021/04/21 17:29:14)
  • 希少動物がボスで出てきたんだが・・・倒してもよかったのだろうか?全部混乱+移動停止で闇に葬ったが・・ --- (2015/04/18 01:12:41)
    • ボスの方は問題ないが、取り巻きの方は倒すと罪になる。 --- (2015/05/19 19:30:35)
  • サソリバチとトビバチも マニアモードで常時2回行動じゃないですか? --- (2015/10/21 20:48:55)
  • 大洞窟でナイトメア確認 --- (2015/10/28 06:53:25)
  • ミミックの判別方法は、自動振り向きが効くか効かないかで判別できる。振り向かないのがミミック。闇に隠れてるドアは、ミミックじゃなくても反応しない事があるけど。 --- (2017/11/23 20:08:20)
  • デスマスクが人に化けている間に先制攻撃をしても無意味っぽい。1マス離れた状態で母海杖超火炎入れて最大HPの10倍程度のダメージを与えてみたが、正体を現しただけで無傷だった --- (2019/05/15 03:45:02)
  • 狂戦士って、溶岩の前に立ってからの弓で完封できるんだけど、なんか皆避けようとするよね。携帯弓も持てないくらい重量が厳しいのならわかるけど。 --- (2019/08/25 22:51:46)
  • そういえば、魔女の移動停止を1度くらうと、延々と移動停止くらって闇に飲まれるから注意。4マス先でやられると、弓とかが無いと攻撃が届かないからね。やったことないけど覚醒で解けるのかな? --- (2020/04/30 06:40:51)
  • 夜間に目のいい召喚術士の、引き寄せからのマグマ落下は酷すぎる --- (2020/09/03 20:05:41)
  • 草原でトビバチを確認 --- (2022/01/05 14:01:58)
  • ラーヴァスライムって氷の結晶によるダメージが他のスライムより大きいのかな? --- (2022/01/14 10:36:36)
  • ちなみにwikiに書いてないが実は魔王は難易度が低いと炎弾ではなくただの火炎を使う。たぶん普通の人は難易度やさしいなんて数回しか遊ばないだろうし、慣れた人は魔王が集中したら距離を取るので知らない人は多いだろう。 --- (2022/11/29 01:17:15)

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