隠し要素-コメント

  • j人類には~は難易度関係無く全クラスクリアで出ましたよ --- (2012/08/11 21:08:00)
  • 魔王の心臓は会話したことがある場合で、ただ倒しただけでは魔王のコートかと? あと特徴にペットと盾ですね --- (2012/08/12 02:32:30)
    • 普通に倒しても出るよん --- (2015/10/07 20:43:36)
  • 会話せんでも心臓出たから違うみたいよ --- (2012/08/12 03:38:51)
  • ネムリのエピローグは獣化前と後で若干異なります。本当に若干ですが。 今回悲しいエピローグ多いですね --- (2012/08/12 03:43:46)
  • パンティのエピローグは悲しくないよ! --- (2012/08/13 05:36:45)
  • 魔王と会話でのEDで魔王のコート確認。心臓とコートはランダム? --- (2012/08/13 13:04:58)
  • 狩人弓じゃなく投げでもいいようだ --- (2012/08/13 14:54:08)
  • ネムリ人型EPは魔王に殴られながら溜め込んだナユタもっさもっさ食って見て凹んだなぁ。なんとか助けてあげたい…… --- (2012/08/13 16:21:59)
  • 魔王の心臓とコートの区別は難易度だよ --- (2012/08/16 13:24:41)
    • それも違う。全難易度でコートと心臓が出る。が、出やすさは体感的に違う気がするからランダム説の裏付けにはなるかも --- (2012/08/16 13:27:42)
      • じゃあ一応ED別に調べてみる→仲間有なら心臓が出るから、難易度やさしいじゃ心臓が出ない気がしたのかも --- (2012/08/16 13:29:38)
      • やさしいでも心臓出たよ、クラスは騎士 --- (2012/08/16 21:21:24)
    • やさしいで初クリアした時心臓だったぞ --- (2012/08/16 17:02:46)
    • 同じデータで再開して倒してもコートか心臓が出る --- (2012/08/19 11:50:38)
    • 難易度普通で戦士(普通仲間アリ)、海賊(普通仲間なし)、狩人(普通仲間アリ)でコートも心臓も確認狩人だけコートで、狩人だけ1000㎞いってたから進行度の可能性も --- まったり (2014/09/12 22:31:34)
  • 仲間あり、仲間なしどちらの場合も両方出たぞ 難易度難しい --- (2012/08/17 11:56:13)
  • 緑の人は殺してもクリア評価の友好キャラには数えられないので手配度が上がるに留めた方がよい希ガス --- (2012/08/19 11:48:44)
    • コメント誤爆スマソ。削除の仕方がわかりませんでした。 --- (2012/08/19 11:53:59)
  • 闇の撃破って何? --- (2012/08/20 14:49:04)
    • 画面左の黒いのを…詳しくは1回「世界の最果て」まで行って特殊EDを見るといい --- (2012/08/20 15:47:01)
  • 伝説ポイントって一回のプレイでどれだけ頑張っても一定以上はもらえない感じ? 5000kmクリアと同じデータを使って7000kmクリアした時で入手ポイントが変わらなかった --- (2012/08/21 04:17:36)
    • それって、5000km行く途中で1回セーブしてまずクリアして、その後同じセーブデータを使って7000kmクリアしたって事だろう?1つのデータで伝説ポイントを獲得したら、同じデータのセーブデータでもう一度伝説ポイントを手に入れようとしても、そもそもポイントが貰えない気がするんだが --- (2012/08/21 09:40:24)
    • 一度死亡した(ポイント貰った)セーブデータからの再開では、アップデートで貰えないようになったんじゃないかな? --- (2012/08/21 11:53:06)
  • 勇者は理術師が手に入らない状態でも手に入った --- (2012/08/21 13:59:19)
  • 勇者は理術師が手に入らない状態でも手に入った --- (2012/08/21 13:59:22)
    • 勇者の解放条件をもう一度よく見ろ。勇者以外の追加クラスは「5」種類だからな? --- (2012/08/21 17:52:51)
  • 召喚獣エンドってのがあるらしいね --- (2012/08/22 01:31:24)
    • そんなものはなかった・・・ --- (2012/08/26 00:28:14)
    • そんなものはなかった・・・ --- (2012/08/26 00:28:16)
    • 各エンディング中に召喚獣のセリフが追加される(普通にしゃべるんだね) --- - (2012/09/21 12:10:13)
  • 特徴が5つに増える条件ですけど、300km以上を3回だかっていう称号を手に入れたら一つ増えたので、何度もプレイする、というのは間違いではないでしょうか? --- (2012/08/22 16:59:42)
    • 自分は一気に3つ→5つになりました。同じく、それらの称号が関係してると考えます。 --- (2012/08/23 13:05:30)
  • やさしい全クラスクリアでも難しい出ますよ --- (2012/08/23 12:56:01)
  • 王+をクリアしたらエピローグ一覧から+でないヴィクター王が消えたんですが、仕様ですか? 魔王撃破で王クリアしたの結構前なので分からないんですが、王と王+は似たような内容だったから統合されたとか? --- (2012/08/23 17:54:14)
    • 仕様です。表示欄が足りないので統合したとのこと。そのうち変わる可能性もありますが --- (2012/08/24 10:47:22)
      • そうなのですか! 教えて下さってありがとうございます。 --- (2012/08/25 19:00:42)
  • ネムリの好感度イベント、仲良しのクスリまでで止めて魔王を倒しましたがネムリのエンディング出ました。別に最後までイベントを見なくても良い可能性が --- (2012/08/25 00:39:41)
    • 参考にその時の妖精からきいた好感度数とかあればwiki情報として追加しやすいけど --- (2012/08/25 06:44:33)
      • さっきやって見ました、ドーピングのフラグは立ってたみたいですが、それを無視して魔王撃破でネムリエンド出ました。好感度は70でしたがもっと低くても大丈夫かも。 --- (2012/08/25 15:17:49)
  • 魔王の髪飾りの表記を修正しました(重量1なのに7になってた) --- (2012/08/25 14:56:02)
  • ネムリ、魔王討伐前にナユタ投下しまくって90超まで上げましたが専用ED確認できず。好感度イベントは一個のみ消化だったはずです。 --- (2012/08/27 03:37:05)
  • 評価項目のレベル、120でSSSとれました。たぶん100以上でSSSな気がします。 --- (2012/08/27 19:43:14)
  • 【もっと力を】 300km以上に到達した回数が3回に達した 加算lvは無し。以降特徴が5つ選択できるようになりました。 どこに入れればいいか分からないので編集どなたかお願いします。 --- (2012/08/27 19:49:54)
  • 王様の+は内容が別物だったような?枠的にもう一つエピローグ有りそうな気もする。 --- (2012/08/28 05:16:48)
  • ネムリ+エンドが欲しくて獣化前に闇の竜を撃破したんですが、そのエンドを見たにもかかわらずネムリ+になってませんでした。 --- (2012/08/28 12:37:24)
    • 最初に「お肉が欲しいよお」とか言ってたらそのうち犬になったってページが追加されるだけで、表記は変わんないね --- (2012/08/29 06:23:51)
  • 難易度の厳しい旅が「難しい旅」となっていたため修正しました。 --- (2012/08/29 02:42:19)
  • エピローグ無しってやさしい旅でクリアじゃないの? 上記の条件でイーリスEDになるんだが --- (2012/08/29 07:11:36)
    • これ多分ENDじゃなくて、仲間によって微妙に変わるボス戦後のメッセージの事だよね。 --- (2012/09/01 18:23:28)
  • 海賊の条件は闇ギルドの敷地内に入る事。壁を壊しても開放可 --- (2012/08/29 14:55:34)
    • 正確には「闇ギルドを見つけること」。敷地に入る必要性は全くなく、門番に話しかけるだけで解禁される。 --- (2012/08/30 01:42:24)
  • 完全勝利の戦士は62%でも出ました --- (2012/08/29 19:43:59)
  • 完全勝利は多分60%からだと思う、60%は確認した --- (2012/08/30 00:00:09)
  • 完全勝利の戦士51%でました --- (2012/08/30 03:29:01)
  • 到達地点(HARD): 1050 km( 54 km/日 )でSSSを確認 --- (2012/09/01 04:44:24)
  • 宝箱習得率51%/181でSSになりました。 --- (2012/09/01 10:41:28)
  • 総合勇者レベル500.6でSSS、到達地点1049km 68km/日でSSSがでました。完全勝利100%で+20でした。 --- (2012/09/01 11:37:55)
    • 難易度は「人類には早すぎる」です --- (2012/09/01 11:41:34)
  • 宝箱取得率 74% 87/117個でSS、レベル118でSSSでした --- (2012/09/01 13:30:11)
  • 完全勝利の戦士、普通で58%で出現確認。魔王倒してパンティend,仲間はパンティとペット、ネムリ(人)でした。 --- (2012/09/04 02:35:53)
  • 63%で完全勝利の戦士を確認 --- (2012/09/04 09:53:31)
  • 【なぜそんなことを】魔王を1回強化してクリア  +10LV  というものがありました。 --- (2012/09/05 22:14:11)
  • 「栄光の現地調達」は、難易度が「厳しい旅」だと+60でした。 --- (2012/09/06 14:41:50)
  • 友好キャラ五人殺すと「殺人鬼」LV1(マイナス評価) ・・・百人殺したら「英雄」とかになれるのかな? --- (2012/09/06 23:07:55)
    • 正確な人数は数えていませんが、【殺人鬼 Lv2】 友好キャラを5人以上殺した -2 LV がでました 情報をお持ちの方は確認をお願いします --- (2012/10/13 02:31:14)
  • 完全勝利の戦士39%出ました --- (2012/09/07 15:56:44)
  • やさしい旅で全クラスクリアしても厳しい旅が出現(人類には~と同時に出現。普通はクリアどころかやったた事すら無し)もしかしてバグ?Ver1.270 --- (2012/09/10 01:06:40)
    • 最高難易度できて中間出来ないのも不自然だから、仕様だろうね。追記しといた。 --- (2012/09/10 16:09:34)
    • 私も確認。多分仕様ってことでいいと思う --- (2012/09/11 10:11:07)
  • レベル47でSランクになった。条件は40以上かな? --- (2012/09/20 09:43:51)
  • 人類には早すぎる旅、世界の果て到達でも出た(狩人、理術士が未クリア) --- (2012/09/26 01:00:34)
    • バグだった模様。Ver1.33で修正 --- (2012/10/06 17:54:47)
  • Lv101でSSSランク到達。100以上決定かと。 --- (2012/10/06 18:12:26)
  • クリア評価詳細報告用 - (難易度) 以下各項目[各勇者レベルの値] --- (2012/10/08 07:42:37)
    • (普通の旅) レベル985[95.0]/到達地点9998km 67km/日[324.9]/戦闘評価6374ポイント/3848体[701.1]/宝箱取得率79%1131個/全1430個[282.7] --- (2012/10/08 07:43:09)
      • 使用レベルは115 --- (2012/10/10 18:18:41)
    • 普通の旅) レベル994[118.7]/到達地点9999km 136km/日[406.1]/戦闘評価5680ポイント/3372体[781.0]/宝箱取得率93%1312個/全1408個[410.0] --- (2012/10/10 06:08:30)
      • 厳しい旅の間違い 使用レベルは325 --- (2012/10/10 18:19:11)
    • (普通の旅) レベル1[1.0]/到達地点2km 4km/日[0.2]/戦闘評価1ポイント/1体[0.0]/宝箱取得率100% 1個/全1個[0.2]/使用レベルは0 --- (2012/10/10 18:20:43)
    • (普通の旅) レベル32[32.0]/到達地点447km 90km/日[44.7]/戦闘評価208ポイント/111体[22.8]/宝箱取得率43% 32個/全73個[8.0]/使用レベルは0 --- (2012/10/10 19:42:53)
    • (やさしい旅) レベル141[51.9]/到達地点2000km 81km/日[93.8]/戦闘評価1022ポイント/360体[84.3]/宝箱取得率14% 50個/全342個[9.4]/使用レベルは0 --- (2012/10/11 00:57:03)
    • 難しい/マニア レベル248[113.2]/到達2000km[156.2]/戦闘1779p/606体[244.5]/宝箱43% 115/262[142.2]/総合899.4[SSS] レベル消費なし --- (2012/10/18 17:17:11)
      • 補足 45km/日 レベル消費無し --- (2012/10/18 17:20:50)
    • 人早/終末CP レベル671[142.5]/到達2000km[187.5]/戦闘1296ポイント/920体[213.7]/宝箱86% 306/354[114.7] 消費レベル78 戦闘評価S止まりでした --- (2012/10/18 20:03:50)
    • 10月24日現在、難易度別のレベルおよび到達距離に対する勇者レベルの調査は終了しました 支援ありがとうございました 引き続き戦闘評価および宝箱取得率については情報募集中です --- (2012/10/24 18:34:57)
      • 引き続き、戦闘評価および宝箱取得率の検証も終わりましたことをご報告します 以上で4項目全ての勇者レベルが記録から計算により求められるようになりました --- (2012/10/25 00:31:38)
      • ただし、戦闘ポイントの増減についての詳細が不明です。現在倒した敵の種類ごとに決められた値が加算され、感知されたが倒せなかった匹数減算されることが分かっています --- (2012/10/25 00:32:12)
      • また、敵対状態の町人の生死も影響している可能性もありました。気が向いたら募集用のページを開設するかもしれません(面倒さを感じているため誰か代わりに作ってくれるとありがたいです) --- (2012/10/25 00:32:36)
      • 敵の種類と取得ポイント数の対応を募集するのは分量の関係でこの場で行ないません (接頭辞と種族の違いでポイントが異なるかどうか未検証のため全種類必要) --- (2012/10/25 00:33:04)
      • 町人・仲間・霊魂・実のなる木・女神像・聖なる宝箱・手紙の看板等(細かい事を言えば巻物で作られた壁やフェンスも)全てが検証の対象となりますので・・・ね。 長文失礼しました --- (2012/10/25 00:33:34)
  • 20%以上から?【狩人マスター】21%の敵を弓で倒した +2.1Lv --- (2012/10/09 21:54:49)
    • 上限があるのか知らないけど、最初から最後まで弓矢装備で、たまに王女に倒して貰ったけど出なかった。マスターの癖に100%を目指せないとかw --- (2012/10/12 20:31:32)
    • 実況動画で25%を確認。 --- (2012/10/13 12:54:02)
    • 20%確認。戦闘評価597ポイント/225体…って殆ど弓で倒したような?w --- (2013/02/03 22:36:48)
    • 条件判明。貫通射で倒した数でした。【狩人マスター】 100%の敵を弓で倒した +10 Lv 戦闘評価152/106体 で確認。96体の時は出なかったので、おそらく100体以上が条件。強打とかでもあるのかな? --- (2013/02/04 09:29:56)
  • しばらく前のですが 完全勝利の戦士 29%(+5.8lv)出ました 一応スクショ残してます --- (2012/10/09 23:08:18)
    • この記録は魔王は倒せず途中で死亡しました。 騎士でNORMALでver1.28時です。 --- 追伸 (2012/10/10 00:15:21)
  • 【初めての仲間】:初めて旅の仲間ができた。:クラス「詩人」の解放 --- 称号に追加お願いします。 (2012/10/12 01:54:22)
  • 宝箱取得率270/357(75%)でSSS取れました --- (2012/10/17 13:20:30)
    • 宝箱取得率35% (27/76)でS評価 --- (2012/10/20 00:57:49)
      • 人早で宝箱 11/13(84%)獲得でSSS取れた・・・なんという・・・ --- (2012/10/30 01:37:54)
    • 宝箱71% 187/261でSSでした --- (2012/10/24 02:35:40)
  • イージーだとどこまでも進行できないのかな --- (2012/10/26 04:21:26)
    • やさしい旅において、魔王を触手草等で足止めして闇に食わせると、魔王が一時的に消滅し、400km後に再び現れる。この際も竜の時計はちゃんと動いてくれる。繰り返せばもっと先へ進むことが可能。 --- (2013/01/28 00:14:26)
  • 闇が晴れるのは10時間っぽい つまり晴らして10時間になる直前に攻撃すれば咆哮撃たれない --- (2012/10/29 14:42:22)
    • 闇を晴らしてから攻撃しないでも、一定時間で咆哮は来る。だいたい1時間おきくらい? --- (2012/10/31 07:44:30)
      • 最初に間違えて二発打ち込んじゃったんじゃないの? いつも9時間56分逃げてからダメージ与えてるけれど、咆吼が来たことはないよ。 --- (2012/11/02 16:53:29)
  • 古代種の闇の尖兵倒しても、結晶ドロップしなかった。闇の尖兵はアイテム落とさない?? --- (2012/10/31 07:47:21)
    • 物持ちの闇の尖兵を倒してもドロップがなかったのを確認しましたので、ドロップしないのはほぼ確定でしょうかね。 --- (2012/11/19 03:31:44)
      • 滅びた村のかつての住人もドロップしないっぽい --- (2012/11/19 05:34:47)
  • 魔王のLIFEを一回の出現で全部削ると魔王の心臓が出やすい気がしました。何回かに分けてダメージを与えて倒すと魔王のコートが出やすい気がします。 --- (2012/11/02 21:14:47)
    • 裸拳勇者で魔王瞬殺してるがコートと心臓の割合は半々ぐらいなのだが --- (2012/11/02 21:17:31)
    • 「次元倉庫を使って魔王を倒したら魔王のコート、次元倉庫を使わずに魔王を倒したら魔王の心臓」ではないでしょうか?もっとも前者は8回、後者は2回の試行で100%当てはまっているだけなので確証はないですが・・・ --- syura (2012/11/03 20:10:59)
      • それも違うと思う。いつも倉庫なしプレイだけど、コートも心臓も出てる。 --- (2012/11/03 20:17:13)
  • フリーダ王女の好感度イベントを2回目まで進めてクリアしたところ、フリーダ王女EDに進みました。好感度が700と高いせいかもしれませんが。 --- (2012/11/23 23:20:36)
  • 闇にジャンプで突入すると仲間が闇に攻撃する、これで闇が倒せるかは未確認、だからどうしたという話だが、ざっと見書いてない気がしたので、一応。 --- (2012/12/10 22:58:05)
    • 初闇撃破時の状況がまさにそれでした。味方の攻撃で闇を撃破可能です。闇にのまれたりはしません。(ブレスジャンプよけを操作ミスして闇に突っ込んだ) --- (2013/03/18 19:53:40)
  • 闇の咆哮を不思議な壁にあてると壁が地面になって侵入可能になるけど、壁の当り判定は残ったままになる。 --- (2012/12/21 18:42:27)
    • まさに不思議な壁だな。ところで、普通に攻撃で壊しても残る? --- (2012/12/21 20:09:04)
      • どうやっても壊せる気がしない…破壊不可なんでねーの --- (2012/12/22 01:36:07)
    • 不思議な壁燃やしてたら、いきなり黒曜石の壁に変わって壊れたw壊れた後の判定は無かった。 --- (2012/12/22 13:49:57)
      • 火炎11回で計8717与えたあと、12回目の火炎で「黒曜石の壁に845のダメージを与えた!」ってなって壊れたから9000が怪しいかな? --- (2012/12/22 13:57:09)
  • 完全勝利 --- (2012/12/21 21:27:19)
  • 完全勝利の戦士の称号は49%の敵を無傷で倒しても出ますよ。実際に確認済み。 --- 名無し (2012/12/21 21:28:20)
    • 29%まで確認って書いてある。 --- (2012/12/21 21:46:23)
  • 条件満たしてるのに妖精イーリスエンディングを見たことがないんだけど、何か他にも条件あるの?やさしい旅で魔王撃破何回もしてるけど出てない --- (2012/12/26 12:40:04)
    • やさしいではエンディング見れません --- (2012/12/26 12:44:44)
  • 同じ世界で複数回クリアして、クリアした世界の勇者を見ると選択した1回分しか表示されないんだけど、他の人からはどう見えてるんだろ? --- (2012/12/31 18:06:50)
  • 闇は晴らして10時間後に隠れた後もスリップダメージ継続するっぽい。聖武器投げ込んで、10時間絶つ直前に火炎とか酸を投げ込めば探索してるだけで倒せるようになる。しかもノーリスク。 --- (2013/01/07 22:11:34)
    • バグだった模様。ver1.48(2013年1月11日更新)にて修正されました。 --- (2013/01/12 12:53:03)
  • 理術師でプレイしてて雷光使いまくってたらスコア画面で100%の敵を無傷で倒したことになってたww --- (2013/01/08 18:39:58)
    • それが本当ならこのページを直さなきゃいけないな。スクショとかプレイデータとかあります? --- (2013/01/12 12:19:57)
  • 一度取ったことはあるのですが、それ以降どうやっても戦闘評価SSSが取れません。さっきは98パーセント無傷で殺り、数自体も800以上、宝箱みたいに、目についたのどんどん仕留めてもいたんですが、S止まりでした。倉庫あるいは聖武器使いまくったりしてるとマイナス補正働いたりするんでしょうか? --- 大佐 (2013/01/18 14:46:32)
    • 距離に対する撃破数だと思う。だから同じ撃破数でも、距離が短ければ高くなるし、長ければ低くなるんじゃない? --- (2013/01/18 17:13:15)
      • なるほど、出来る限り目についてたのは潰してましたが、登山に特徴振ってなかったのと、試練の腕輪付けてた都合でいくらか逃してたのと、緑は一人も殺らずにいたのが響いた結果かもしれませんし、狩人で世界の果て目指して、距離揃えて違い試してみます --- 大佐 (2013/01/18 18:37:37)
  • 上には好感度イベント最後まで進めとありますが、ネムリENDは3回まででも発生(2回の場合試してない)、フリーダENDは2回でも発生しましたけど、条件って、変更されたんですかね? --- 大佐 (2013/01/27 18:03:06)
    • 過去に3回まででネムリENDが発生した人がいるので、もしかしたら元々かもしれませんね。ちなみに、2回の場合はネムリENDは発生しませんでした。 --- (2013/03/06 18:52:23)
  • やさしい旅において、魔王を触手草等で足止めして闇に食わせると、魔王が一時的に消滅し、400km後に再び現れる。この際も竜の時計はちゃんと動いてくれる。繰り返せばもっと先へ進むことが可能。 --- (2013/01/28 00:13:55)
    • アップデート後即復活するようになった。 --- (2013/02/11 16:12:48)
  • 人早での闇のHPは50000。距離によって増減しなかった。 --- (2013/01/28 01:55:54)
  • 魔王が出現してる状態で闇を倒すとエンディングちょっと変わるね --- (2013/01/31 03:39:09)
    • どこか変わってます?転移してきた、というのが削除ということもありませんけど --- 大佐 (2013/02/01 20:30:19)
  • デュークガルツとフリーダ女王一緒に連れてったらどうなるんだろう。建国したりしないかな。 --- (2013/03/15 15:28:10)
  • やさしい旅でも魔王から逃げ続けて世界の果てに行けます。やさしい旅の魔王は画面左端に消えると再度右側に現れ、同時に結界の枚数が回復します。 --- (2013/03/16 02:12:33)
    • 2000kmの項目を書き変えておきました --- (2013/03/18 03:07:15)
      • やさしい旅での2000km制覇、訂正です。今日確認したところ、世界の果ての弓は手に入りますが、エピローグを見る事は出来ませんでした。 --- (2013/03/22 00:17:51)
  • 厳しい旅でレベル1052でクリアしたけど、評価ポイント118.7だった というか一定レベル以上だと評価ポイントカンストする? --- (2013/03/29 12:56:05)
    • 厳しい旅レベル1473でクリアしても118.7でした評価ポイントのカンストはあるようですね --- (2013/03/31 16:01:02)
  • 「闇を撃破」の欄で"聖武器を用いて近接以外の手段で"、"聖槍か聖弓であれば直接攻撃でも届く" 聖槍は近接ではないと言うことでしょうか --- (2013/06/05 19:25:51)
    • 槍は間接攻撃 --- (2013/06/14 02:04:55)
      • 間接攻撃は、弓や投げるで攻撃することで、槍は中距離武器。近接は隣接してることだから、2マス先に攻撃するのは近接じゃない。 --- (2013/06/14 09:45:33)
  • 一回消したのに、また書き加えられたから言うけど、仲間に攻撃が当たるのって、闇の攻撃範囲に居て仲間を盾にしてるからだろ。 --- (2013/07/24 08:00:01)
  • クリア後にもらえるランダムなアイテム(「闇」の剣or盾など)は、クリア時のレベルが奇数か偶数かによって変わるような気がする。 --- 不能科学者 (2013/08/07 01:35:30)
    • レベル1で数十回闇を倒したが剣と盾は出た。ランダムかと --- (2013/08/07 11:46:30)
  • 戦闘評価は壁と友好NPC以外なら破壊すれば基本的に一体1ポイントっぽい。接頭辞付きは知らんがダンジョンは壁を壊して扉を破壊して出る物。今度は女神像も破壊しよう・・・ --- (2013/08/07 11:28:58)
    • 女神像破壊でも撃破ポイント、数は増加。使用後はちゃんと破壊しないとね。「強そう」だと一体でポイント4となった。接頭辞持ち殺すべし。慈悲は無い。 --- (2013/08/07 11:48:22)
  • 闇の霧を晴らす時に聖槍で叩いても消耗はしないんだな。 たった1得するだけだけど --- (2013/08/11 16:11:08)
    • 霧晴らした後は他に持ち替えれば、聖槍は永久に使える。つまり、もう以降の周回のために他の聖武器をいくつも次元倉庫に溜めておく必要がなくなるので、聖剣や聖斧を気兼ねなく使い潰したり売ったりできるようになる。この余裕が生まれるのは大きいと思う --- (2014/07/19 16:20:50)
  • 人早の条件だけど、自分の履歴見たら騎士・詩人・勇者で魔王、剣士で果て、海賊・冒険家・理術師・狩人で闇を倒した次の冒険で人早に挑戦してたぞ。 --- (2013/09/14 21:24:43)
    • クリア回数は8回で、1クラス1クリア、騎士がやさしい・詩人が普通で、あとは厳しい。 --- (2013/09/14 21:28:01)
    • このあと人早で、騎士が果てクリア、理術師と詩人で魔王、狩人2002kで闇を倒してるから、全クラス厳しい以上クリアで2000kを越えられるのは確定か。 --- (2013/09/22 21:42:00)
  • 世界の果てに行った後、同じ世界で最初から1万km目指したら2000kmで強制EDだった。二回目以降は~の条件は別の何かだと思う。(イーリス3、ヴィクター+のEDなしの状態) --- (2013/09/21 10:21:26)
    • 他の誰かが、最初に2000k到達した世界でもう一度チャレンジしてみて、同じ結果ならバグになるな。 --- (2013/09/21 18:07:51)
    • スレに複数報告あるな、闇討伐したかどうかが書かれてないけど。 --- (2013/09/21 22:22:17)
    • ↑の後に闇撃破&デュークガルツ以外全てのEDを見た状態で再度目指してみたが2000kmで強制EDだった。 --- (2013/09/22 01:17:47)
    • なんか2000k以降に行くには、難易度が関係してるらしい。 --- (2013/09/22 18:09:22)
    • 騎士 マニアモード 人早 で同じ世界の果てに2回行ったが強制EDだった。海賊が優しいクリアだけなのだが全クラス普通以上をクリアしてないとダメとかそういう条件なのか? --- (2013/09/22 19:37:59)
  • 仲間なし、人早で魔王撃破したら、妖精イーリス4ENDが出た アプデで増えた? --- (2014/02/12 21:41:12)
    • おそらく、1/14のツイートの後、EDを追加したんじゃない? https://twitter.com/WO_LF/status/423346261949812736 --- (2014/02/13 08:22:38)
  • 好感度イベント2回しかやってないのにフリーダENDになったんですがそれは。人早2100km好感度350で他に仲間なし --- (2014/04/06 21:38:16)
  • 覚醒は回避するより攻撃に回して、とぶクスリで回避か召喚の巻物で盾になってもらった方が良い。 --- (2014/06/22 15:24:14)
    • 闇のブレスの話ね。 --- (2014/06/22 15:25:16)
    • 召喚獣を盾にするのはいいかもしれないね。別の仲間に当たりそうだけど。あととぶクスリはすぐ近くとか真横に飛ぶ場合もあるので確実な回避方法ではない --- (2015/02/07 22:01:44)
    • 闇ブレスを闇の尖兵たちにぶつけて盾に使うと便利 --- (2015/08/11 22:51:05)
  • 闇との戦闘において 大きく息を吸い込んだ!とでたら、斜めでもいいのでその場から縦に2マス離れると回避できる。ただし一定時間毎に攻撃くるから本当は覚醒槍で即キルがいいけど --- (2014/08/14 19:27:20)
  • イーリス4とヴィクター王+のエピローグ見たんだけども登録されないのはなんで? --- (2014/09/02 20:23:49)
  • マニアモードって闇の進行速度早くないですか? --- (2015/04/12 15:06:04)
  • タイトル画面のジョブキャラの出現・透明・実体化の基準って無いのかな?多分魔王撃破だけだと透明で世界の果てクリアだと実体化なんだろうけど --- (2015/07/05 21:54:25)
    • FAQに書いてある。 →Q.いつの間にかタイトル画面に色々増えてるんだけど --- (2015/07/05 23:58:53)
  • 人類には早すぎるに関して ver1.77の初期データで試したら 騎士,剣士:普通で魔王撃破 詩人,理術士,勇者海賊:厳しいで闇撃破 狩人:厳しいで世界の果ての順でクリアした段階で人早解放されました。 --- (2015/12/11 00:08:17)
  • 闇との闘い、闇の体力ゲージが少なくなってきてから(時計でいうと1時ぐらい)闇を晴らすと、ダメージ与えてなくても闇の咆哮うってくるっぽい --- (2016/11/15 20:03:06)
  • 闇の竜に攻撃を加えてから方向を打ってくるまでに1時間ぐらいあるっぽい(何回も試しているわけじゃないので、どなたかに検証をお願いしたい) --- (2016/11/15 22:54:10)
  • 召喚獣は一応エンディングでしゃべる --- (2017/03/04 13:27:11)

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