小ネタ-コメント

  • もしかして種類を問わず商人って売ったアイテムが次の町の同種の商人に持ち越される? --- (2012/08/13 12:52:10)
  • 開錠レベル37にて封印の扉がこじあけられました --- (2012/08/15 00:15:17)
  • 封印の扉について~:気合とスタミナ草と覚醒があれば、開錠5レベル前後でも可能です。あとオマケですが~・・・封印の扉の中にある宝箱を攻撃すると経験値が入ります。なお、射程1の武器でないなら、扉を通常攻撃することが出来ます。 --- (2012/08/15 08:20:25)
  • 詩人の新世界を歩く手引き~:仲間が何時加入されるか分からない・・・そんな時は、魅力を少し上げて兵士Dを取得、それと同時にペットを連れて行けば始まりのお城から一気に二人加入で安定した戦いが出来る~。 --- (2012/08/15 10:47:55)
  • ↑どちらかと言えば「クラス・ステータス」の詩人のところに書いた方がよさそうですね。向こうに反映させて頂きました --- (2012/08/15 11:42:02)
  • 封印の扉の周りにある不思議な壁はHP約38万ぐらいかな? レベル上げすぎてどれ位で効くようになるかは判らないけど理術士レベル500超えた辺りでフォース当てたら大体32000位出て12回当てたら壊れました --- (2012/08/15 13:12:53)
  • 魔王の力を封印している箱の強化は累積されるみたい? クリア時の評価に何回魔王を強化したかが表示されてました …実際どれ位強化されるかは判りませんでした …しかし、不思議な壁壊せるレベルの意思力でも1ダメの封印の扉は恐ろしい…殴れば壊れるけどw --- (2012/08/15 13:20:38)
    • 難易度HARDで狩人でHPだけ何度か確認。6000→1個開けて14000→2個開けて32000とかずんどこ伸びてた。 --- (2012/08/15 23:59:10)
  • 封印の扉の~最終更新?中にある宝箱から通常ドロップ確認(汗)聖斧と革盾が出たので、聖斧(箱中身)革盾(宝箱本体といっていいのか?)からドロップしました。後、オマケの小ネタで、火炎や硫酸のアンプルなどは宝箱にも固定ダメージを与えます。心もとない冒険の序盤で手に入れば硬い宝箱も・・・。 --- (2012/08/15 14:34:09)
  • 武器、防具は+9の状態で剣の巻物などのエンチャントをつけると末尾のものが上書きされる。つまり応急修理を使った後に・・・ --- (2012/08/16 15:45:14)
  • 封印の扉はもう無理矢理開けられないっぽい? --- (2012/08/19 23:01:08)
    • 初期状態の剣士、筋力*5で倉庫から聖斧取り出してベルセルク強打したら2発で壊せた。でもそう感じたということはここ最近のアップデートで耐久面が強化されたのか・・・? --- (2012/08/19 23:12:45)
    • HPが450あるけど壊せるならどうぞ --- (2012/08/22 02:20:34)
    • 斧で強打してもクリティカル以外のダメージが通らなくなってるみたいだな 弓での破壊もかなりのレベルにならないと無理だな --- (2012/08/23 13:17:38)
  • 体感だけど、宝箱は右上から攻撃すると一番ダメージでかい。 左下向きなんじゃないかな? --- (2012/08/23 12:09:19)
  • 神殿の宝箱が「宝箱+敵」のような性質のせいか神殿内部に敵がいることがあった --- (2012/08/23 21:25:07)
    • 神殿の位置が敵の出現位置と被っただけかと イベントで後から追加される敵は稀に良くある --- (2012/08/24 16:28:39)
  • エルザイト爆弾を壁に投げつけて商人を殺すと手配度が上がらない。つまり爆弾売ってる商人に手持ちの装備全部売りつけてぶっ殺せば金がなくても所持品を奪い取れる --- (2012/08/24 12:06:26)
    • ちなみに所持金の上限は999,999シルバ。火炎のアンプルなど着火要素のあるものを前もって売りつけてると、誘爆時の効果が少し上がる --- (2012/08/25 02:40:19)
    • クマさんこちら、手の鳴る方へってやった方が楽じゃね --- (2012/08/25 16:40:35)
      • 敵が強くて対象が街中じゃないならね。そろそろ編集したらどうですか言いだしっぺ --- (2012/08/26 04:28:51)
    • 壁がなくても爆風だけあてるようになげてもいける --- (2012/09/01 13:28:20)
  • 封印と扉というより壁についてなんですが、超火炎を使えば簡単に破壊できました。 --- (2012/08/26 00:03:01)
    • 超火炎覚えるころにはもう鍵なんて5個超えてるわけで・・・ --- (2012/08/26 08:50:19)
    • 剣士lv.2500で槍だと1ターンで普通に開く。まあ重要性皆無ではあるが --- (2012/09/01 06:42:07)
    • 剣士lv.2500で槍だと1ターンで普通に開く。まあ重要性皆無ではあるが --- (2012/09/01 06:42:08)
  • +9の装備に応急修理を使ったとき、一番下に応急が入ることなんてある? 何度も繰り返してるけど全く最後につかない。 --- (2012/09/04 04:30:29)
    • 今まさに100回ほど試したけど入らないから2番目で妥協したわ --- (2012/09/05 21:40:50)
    • セーブ屋でかなり吟味する方だけど、一番下だけは一度もないな。 --- (2012/09/06 00:59:56)
    • なので武器の場合、付与全10コのうち、上7つの範囲内で頑丈で消耗60%確保して、下3つ(初回+8の時は2つですが)を上質にすると、メンテナンスがラクな気がします。上5つの範囲で消耗40%確保、下5つ上質だと更にラクですが。 --- (2013/05/25 18:32:06)
    • +9から一番下に応急が入ったよ。普通の旅でシルバーランスだった。セーブ直後じゃなかったのも関係あるのかな。 --- (2013/08/29 16:35:04)
  • そういやかなり前に霊魂殺したら果ての弓落としたんだよね、偶然なんだろうけど今はもう無いよな・・・? --- (2012/09/07 01:04:01)
    • 霊魂の仕様わかっての発言だよな?まさか「霊魂」っていうモンスターがいてアイテムドロップする、とか思ってるわけじゃないよな? --- (2012/09/07 01:39:21)
      • わかってるってw失礼だけど試しに殺してみたくなったんだよwww --- (2012/09/07 17:14:58)
      • とりあえず霊魂は「話しかけた時に落とすアイテム」は、モンスターに殺されたりした時にも落とす仕様だったよ。変更なければだけど。 --- (2012/09/08 03:52:53)
  • 火炎付与した槍で封印の扉叩いたら壊せた。槍と火炎付与の巻物だけでいいからこじ開ける手段としては一番下準備楽そう。 --- (2012/09/07 20:24:31)
  • 火炎付与した槍で封印の扉叩いたら壊せた。槍と火炎付与の巻物だけでいいからこじ開ける手段としては一番下準備楽そう。 --- (2012/09/07 20:24:54)
  • 溶岩地帯に入っだときの文章も「死に様」に追加すればいいと思う --- (2012/09/08 06:09:33)
  • 経験値の仕様がわかりにくいけど所持重量も経験値減算対象ですか? --- ナナシ (2012/09/12 11:35:51)
    • 「FAQのページでも言及されているが」って書いてあるのになんでFAQを見ようとしないのでしょうか。 --- (2012/09/13 00:50:33)
  • 聖武具が入った宝箱は解錠スキルで開けても経験値が入りました --- (2012/09/15 00:46:54)
  • モンスを引き連れて物売る→商人等を殺させる→アイテム回収で相当金稼げるし、闇ギルドで全部ゲットできるな --- (2012/09/16 20:55:44)
  • エルザイト爆弾の爆風で希少動物を狩っても森の団員に襲われないみたい --- (2012/09/17 12:54:07)
  • 投擲に影響するのは主に筋力と重量で乗算。重量2以下は重量補正がなく敵の装甲の影響を受けやすい。 --- (2012/09/20 16:49:27)
  • 闇に雷光で攻撃すると複数HITする。闇へのあたり判定は画面左の外側全部かもしれない。 --- (2012/10/19 02:22:11)
  • 理術師で開始して魔王の心臓2個、母なる海の杖、理力の腕輪、その他聖武器1本を引き出す。魔王の心臓でLv10にして雷光取得し、闇に攻撃ですぐ勝てる。2kmか3km地点で倒せる。 --- (2012/10/19 02:25:22)
    • 占い師がいるキャンペーンなら、知力と資金ボーナスで理術師以外でも可能かもしれない。知力ボーナスが足りない職業は魔王の心臓たくさん使って知力上げれば可能。 --- (2012/10/19 02:32:55)
  • 魔王普通難易度で7箱あけたら、381558でギリギリ耐えた。HP40万くらいありそう --- (2012/10/19 18:56:49)
    • HP知りたいなら狩人でやるといい --- (2012/10/19 19:42:59)
      • 壁の外から狩人の貫通射で箱を壊しても開けたことになる。これで魔王のHP増えていた。他に門番倒さないで箱開けるには、冒険家のジャンプで門番飛び越えるか、理術師の超火炎で壁を壊す手もある。 --- (2012/10/21 23:29:52)
  • 人早で魔王の箱5~6個開けたらHPが600000以上になった・・・ --- (2012/10/21 18:45:46)
  • 闇に貫通射で攻撃しても複数HITする。闇へのあたり判定は画面端左側の外4マス以上ある? --- (2012/10/21 23:18:53)
    • 剣士や勇者よりも、狩人のほうが対闇戦では楽だったりする。貫通射があるから。 --- (2012/10/21 23:20:03)
  • ここ見てる人にとっては当たり前だけど街に敵を誘導するネタも追加していいかも。お弁当タダ食いできました --- (2012/10/23 11:31:50)
    • FAQを隈無く呼んだ人ならそういう外道な発想に思い至れるっていう今くらいの仄めかし方で丁度良い。何だかんだでかなり活用してるが --- (2012/10/23 17:00:40)
    • 道具屋などに宝石類売る→呼び込んだ敵に倒される→宝石+α回収でシルバが美味しいです --- (2013/01/05 01:09:33)
  • 壁に向かって斜めを向いた状態で石壁の巻物を読むと、石壁は壁を越えた向こう側に出来る。使い方次第ではダンジョンなんかで敵の足止めになるかも。 --- (2012/10/23 19:20:13)
    • 石壁使った事無いけど、木箱と同じように出る予定のマスに何かあったら、ずれて出るんじゃない? --- (2012/10/23 21:51:46)
      • ちょっとしたTips 1対1の時に石壁や障害物や山をまわれば確実に相手の横を攻撃できる(1.4倍ダメージ) また犬小屋の壁を壊す際は、犬小屋のカドから2マス壁に沿って歩いた位置でカドの壁を壊せば常に側面から攻撃できる 犬小屋以外のダンジョンでも思いのほか役立ってくれる・・・かもしれない --- (2012/11/03 10:16:48)
      • 側面攻撃は、ダンジョンの入り口や曲がり角で頻繁に使う知識だな。 --- (2012/11/03 12:11:54)
      • 敵のAIは石壁を攻撃しないので、3枚並べておけば魔王でも完全に無力化出来る。問題は3枚並べるほど遠くからこちらを追跡するのは魔王しかいないこと…… --- (2013/01/04 22:28:57)
  • ナユタの実 は説明文で 草 と書かれているよ --- (2012/10/28 10:07:54)
  • クリア称号に「幻の」を確認 条件はよくわかんないです 勇者レベル627 1920kmで魔王撃破 宝箱のSS以外はすべてSSS --- (2012/10/29 03:55:37)
    • ごめんなさい これは総合勇者の接頭語でした ↑は無関係です --- (2012/10/29 03:58:25)
  • 矢の上限はたぶん999本。これを超えて所持できないと思う。木の矢で試してみた。 --- (2012/10/31 07:12:19)
    • シルバはカンストしても、内部でカウントされてるらしいけど、矢はそういうのは無かった? --- (2012/10/31 09:00:17)
      • 内部でカウントはたぶん無い。木の矢999本持って、もう1本 --- (2012/10/31 11:05:29)
      • 内部でカウントはたぶん無い。木の矢999本持って、もう1本購入しても999本のまま。その後1本消費したら998本になっていた。 --- (2012/10/31 11:06:17)
  • たまたまだが、動物愛護団体に襲われるようになった後、仲良しの薬使ったら襲われなくなる。その効果は次に団員に遭遇した時も持続した。どのくらい効果あるかは試行していない。再現性あるかも不明。 --- (2012/10/31 07:14:33)
  • 緑の矢量産方法だけど、べつに回り込む必要は無いよな。射程はこっちが長いんだから、ある程度落として貰ったら射殺せば良い。 --- (2012/11/02 23:32:49)
  • プレイヤーが攻撃を受けた時、斜め後ろは「後方」ではなく「横」扱いになるらしい。召喚獣がダメージを肩代わりしてくれなかったり勇者で3倍ダメージもらったりした そしてチンダ --- (2012/11/03 10:12:31)
  • 扉に仲良しの薬を投げると、その扉はこちらの仲間扱いになる?敵に攻撃されたり、敵を攻撃したりする。薬がもったいないから普通はやらないが、ダンジョン内でピンチの時には使えないことも無い。 --- (2012/11/03 16:29:21)
    • 封印の扉に仲良しの薬投げても開かないが、敵を引きつけてもらい盾がわりにはできるかも。 --- (2012/11/03 16:32:14)
      • フリーダ王女のダンジョンで、敵が強いと感じたら右下にある封印の扉に仲良しの薬投げるくらいしか実用的ではないかも。薬ももったいないし。 --- (2012/11/03 20:48:15)
      • 女神像に仲良しの薬でも多分同じ効果。HP50しかないから使えない。やってもすぐ敵に倒されるだけ。 --- (2012/11/04 00:00:36)
      • 宝箱でも試行したが、敵に攻撃されるようになった。多分扉や女神像と同じになる。 --- (2012/11/04 02:21:36)
      • 封印の扉に使った場合も敵が扉に攻撃を仕掛けました。ただ聖なる神殿の扉を壊させるのは難しいかも(魔王なら可能?) --- (2012/11/23 16:14:16)
    • よくわからんけど、敵に直接使ったらダメなん? --- (2012/11/04 00:39:48)
      • 運悪く2体右に来てることがあるし、そいつらを両方扉に引っかけることができるなら敵1体に使って同士討ちさせるよりも時間が稼げるんじゃないかな。レアケースではあるけど生存率を上げる知識だと思う。 --- (2012/11/04 00:45:02)
    • 野生動物に仲良しの薬を投げると、敵の攻撃対象になる。これで倒せば馬のひづめとか取れる。 --- (2012/11/04 15:31:31)
      • これで倒した場合、動物愛護団体には狙われない。成長できない世界とかでプレイする時は、仲良しの薬対象に持ち出す→野生動物を殺させるでステータス上げるのが良いのか? --- (2012/11/04 16:29:28)
  • 結局封印の扉はもうそう簡単には壊せないてことでいいの?狩人の弓+木製の矢で1ダメずつしか入らずに絶望したんだが・・・ --- (2012/11/03 17:07:34)
    • 初期装備で壊すのは困難。火炎付与の弓か槍、竜炎や共産のアンプル複数投げるなどでは可能。力ずくならステータスしだいだが強力な弓か槍、又は近接武器の強打などで壊せる。 --- (2012/11/03 20:46:39)
      • あざっす・・・+9武器とか装備して勇者とかで試すか・・・このことを上にも反映させた方がいいとは思うんだけれどこんなこと聞いてるまだまだ未熟者な俺がするのは躊躇われるなぁ・・・ --- (2012/11/04 12:43:24)
      • 初期装備で可能性があるとしたら剣士か海賊。筋力強化ボーナス5つ取って、前者はベルセルク、後者はそのままバトルアックス装備で強打。これで無理なら初期状態ではおそらく無理。剣士で斧が入手できれば斧+ベルセルク+強打でなんとかなるとか前に書かれていたような・・ --- (2012/11/05 00:00:27)
  • 仲間がいる状態でアイテム使うと、仲間が行動→アイテムの効果発動の順になる。例えば仲間連れて敵と隣接してナユタの実使うと、仲間が敵に攻撃→ナユタの実で元気度回復になる。 --- (2012/11/06 00:53:09)
    • 次の周回に装備持ち越しで高度修復使う場合注意。高度修復読んだターンで仲間が魔王倒してしまうと、仲間が魔王攻撃→高度修復発動になるので装備は修復されない。そのうえ高度修復の巻物は使用したことになり次の周回に引き継げないので無駄になってしまう。 --- (2012/11/06 00:55:52)
  • 殆どのアイテムうってからそいつをモンスターに殺させるなり爆風で殺すなりするとかなり儲かるね モンスターの場合ある程度すすんでからじゃないとモンスターのほうが負けるから慎重にやらなきゃならんし実用性も低いが --- (2012/11/06 17:25:07)
    • 魔王なら殺させるだけなら確実か --- (2012/11/06 17:27:14)
      • 魔王だと時間制限があるから、うまくやれば商人殺させた直後に時間切れで消えててくれれば成功する。あとは殺させた後にとぶクスリを投げるとか。殺させる前に時間切れになると失敗だが --- (2012/11/06 23:13:22)
    • 重量がキツイという罠・・・まあ儲かるけどそんなに都合よくモンスター湧かない気もする --- (2012/11/06 19:56:54)
    • エルザイト爆弾の爆風×2が確実(1回だと死なないことのほうが多い)。道具屋が爆弾2個以上売っていたらこれだけで成功する。 --- (2012/11/06 22:26:00)
      • 付与効果のたくさんついた伝説の武器とか50000以上で売れることもあるから、爆弾2個あれば一気に大金持ちに。 --- (2012/11/06 22:27:05)
    • あんまり強くなるとできないけど、なんか投げつけてから爆殺するとエルザイト1つですんで手配度1しかあがらなくていい 闇ギルドだとそれでも襲ってくるけど --- (2012/11/13 06:47:26)
  • 宝石とか軽くて高額なもの極力とっておくと何度も換金できていい --- (2012/11/06 23:45:54)
    • 宝石とか売るなら料理人が弱いのでお勧め。パンの耳食べた後売れる。すぐそばの壁を壊して敵を連れ込めばOK。お弁当も貰えるしね。 --- (2016/07/24 00:32:56)
  • ドMの傭兵パンティに遭遇しました、会話もエッチと男好きとは別のテキストが使われていました。 --- (2012/11/06 23:59:37)
    • 念のため確認したが、被ダメージ時以外の台詞は通常のものと同じ。エッチ・男好きが特殊なだけ。よく読んでくれ --- (2012/11/07 05:35:26)
  • エルザイト爆弾錬金術をやろうとしたら発見があったので。扉にぶつかったエルザイト爆弾の爆風があたるとなぜか手配度が上昇する。まだ一回しか確認してないので検証求む。 --- (2012/11/08 15:36:45)
    • 続き)壁じゃないとダメなんじゃないかって話。もう一つ小ネタテクだけど、エルザイト爆弾一個しかないけど錬金したいって場合は火炎・竜炎のアンプルも一緒に売りつけるといい。引火は確率だから、確実な手段ではないが --- (2012/11/08 15:39:06)
      • エルザイト強奪、エルザイト錬金に適したクラスは狩人。なぜなら商人のHPがわかるから。商人のHPはだいたい100くらいだが、70とか80の場合はエルザイト1発でOKの場合が多い。弱そうなとかいう接頭語でだいたいわかるが詳細なHPが判別できるのは狩人。 --- (2012/11/09 01:55:03)
    • 石壁の巻物で出した壁に当てても手配度上昇確認。まあ、普通に手前に投げろって話なんだけどw --- (2012/11/25 13:50:28)
  • 野生動物は火炎のアンプルなど投げて、その継続ダメージ効果で倒した場合はカウントされないみたい。やった直後に動物愛護団体に話しても狩っていない時の会話だった。 --- (2012/11/09 00:18:46)
    • これをやると、ドロップアイテムは入手できるが、経験値は入手できない。狙うなら白馬、カワウソ、キツネ。白馬はHP高く火炎のアンプル1発では倒せないかも。 --- (2012/11/10 20:48:47)
    • 火炎ダメージで倒れるときに隣接していると経験値が入る模様? そのせいか緑の団に追われました。 --- (2012/11/23 16:09:20)
      • 火炎ダメージではなく、強酸ダメージだと経験値が発生するかも? --- (2012/11/25 23:54:50)
  • 通常攻撃は不思議な壁に1ダメージしか与えられない、理術攻撃(火炎や雷光)は封印の扉に1ダメージしかあらえられない。だが、大激震は不思議な壁も封印の扉も同じくらいのダメージを与えられる --- (2012/11/14 19:07:18)
    • 強打で封印の扉に150ダメージくらいだった状態で、大激震使うと300以上のダメージになった。(剣士で試行、3回やったので再現性あり)。封印の扉壊す時は強打より大激震のほうがいいかも。 --- (2012/11/14 19:09:31)
    • 騎士の大激震でも斧装備なら扉を一撃壊せるぐらいのダメージが出る。扉破壊はこっちの方がいいかも --- (2012/12/18 21:48:00)
  • 隣接してダッシュ繰り返すことで仲間いて敵よりある程度早ければノーダメージで倒せるな 倍速相手でも半減まではできるし序盤の強敵相手に重宝する --- (2012/11/20 00:20:57)
  • 手配度だけど、仲間に攻撃させるか、相手に攻撃を喰らった後に攻撃すると、最初の1ポイントが追加されないね。 --- (2012/12/02 21:31:38)
  • キーボード操作のQ…デバッグ表示って何?試してみたけど何が変わったのかも分からなかった。 --- (2012/12/31 17:25:18)
    • ああ……それは自分も気になります。なんなんでしょうね? --- (2013/01/01 01:24:46)
  • 聖なる武具集めたい時は、黒いアレにブレス吐いてもらうのが楽だったよ。起こすのに聖槍使うけど、それさえあれば鑑定5つ付けていけるし便利~ --- (2013/01/08 23:54:13)
  • 山や水地形に入る際ダッシュしていると経過するターンは登山レベル依存のままだが1ターンの時間はダッシュ状態のものになる。=闇の侵攻が遅れる。敵から逃げるときにはあまり使えないが。 --- (2013/01/10 21:00:51)
  • タイプCの性別、理術士や勇者が分かりやすいのに対し、詩人は中性的で、剣士はネタ顔グラ、騎士はフルメイルですけど、エッチなデュークガルツで確かめたところ、騎士、理術士、海賊が男、他が女なんですな --- 大佐 (2013/01/11 19:40:15)
    • あれ、たしか騎士のペットも猫なんじゃ…… --- (2013/01/13 23:00:24)
  • 炎のアンプル・爆弾を床に置く→移動→目標が置いた物の上に乗ったら炎攻撃で引火させると、1ターンでそこそこのダメージを与えられる。序盤でゴーレムに見つかった時とかに便利 --- (2013/01/22 04:42:10)
  • どうでもいいことだけど・・・称号に”幻の”っていうのがあるよね --- (2013/01/27 15:18:21)
  • 火炎のアンプルとか覚醒時に重ね掛けすると1ターンに沢山ダメージ与えられて便利かも? --- (2013/01/27 15:22:04)
  • 何故かはわからないが扉にアンプル使うと1ターンにスリップダメージが3~4回入る。なんなんだろう……? --- (2013/01/28 18:50:22)
  • ダッシュ仲間いると便利だよ。隣接して使えばノーダメで仲間が攻撃してくれる。ただ敵より1ターン優位に立った状態でダッシュ解除しないといけないみたい。それしないと2回目やった時に殴られる --- (2013/03/22 19:27:41)
  • 魔王を強化しても理術士に魔王の髪飾りや祈りの杖などを装備させて1セル離れて移動停止をしてから超火炎でハメ殺し余裕でした --- (2013/04/25 21:47:08)
  • 長旅の途中で、次元倉庫に預けたいアイテムが複数出来たよ、でも倉庫の空きが多分足りないな、という場合。やさしい辺りを新規でプレイして、セーブせずクリアすれば、拡張の為のポイントが貯められます。 --- (2013/05/25 18:44:52)
    • 新規の方を一度でも途中でセーブ(クリア時の事ではない)してしまうと、長旅の方はクリアしても次元倉庫が使えなくなってアイテムを預けられなくなってしまいます(ポイントは付きます)。 --- (2013/05/25 18:45:43)
  • 理術師で意志Lv45あたりで、母なる海の杖装備→超火炎で神殿の壁を破壊出来ました。もし既出ならごめんなさい --- (2013/06/26 11:23:06)
  • 片道勇者やってます --- 佐藤 (2013/07/09 09:57:53)
  • 書く事もう無いと思ってたけど、実況やスレとか見てると書いてなかった事がいくつか出てくるなw --- (2013/07/12 08:50:01)
  • 王様キャンペーンで転移場所に溶岩あって最悪だったwwちなみに7月27日の話 --- (2013/07/27 20:19:55)
  • 不思議な壁は特定のダメージを与えた後は黒曜石の壁となり、1ダメージで壊れる。結界が貼られた黒曜石の壁っていう設定みたいな感じ。超火炎+殴りで突破できる --- (2013/09/21 07:36:51)
  • 闇のブレスは何でも破壊(不思議な壁も) --- (2014/02/15 16:37:25)
  • 何度かS&L繰り返すと宝箱の中身がある程度(完全ではない)固定される模様、聖武器を厳選してたら同じのしか引かなくなった。10個セーブデータを新しく作って試してみたもののどれも同じ。 --- (2014/03/28 20:21:10)
    • ある程度ってことは、「宝箱の中身」と違う? --- (2014/03/28 23:37:19)
  • まいん --- a (2014/06/18 21:07:55)
  • 倉庫に竜炎のアンプル60個とエルザイト爆弾を預けておき開始早々爆弾を投げつけると凄いダメージが見れる --- (2014/09/03 20:29:39)
  • とぶクスリで運良く神殿内へ進入成功しました。脱出にもクスリを使用。しかし脱出手段が無いとき神殿内に飛んだら闇にのまれるしかないのは恐ろしいですね --- (2014/09/12 22:53:26)
  • 砂漠だと敏捷低下の影響で経験値が増える?火山でキラーハウンドを倒して+7%が砂漠だと+400%以上になったんだが --- (2014/09/17 11:56:36)
  • ネムリが変身したあとにアルバートを連れてると翻訳してくれた。 --- (2014/11/13 21:48:59)
  • 斜め方向は、Ctrl+Shift(ゲームパッドは3+4)で向くことが出来る。テンキーがあるなら、Shiftを押しながら7913で方向が変えられる。キーボード操作あれこれに書いてあることだけど一応。 --- (2014/11/24 09:19:32)
  • 関連性のある項目を固めるように入れ替え、ズレなども修正、コメント欄の反映と自身の経験から随所に加筆し、新規項目としてダッシュ斬りと商人の倒し方を追加してみました。問題あれば遠慮なく。 --- (2015/06/19 00:45:21)
    • ズレまくりじゃないかw --- (2015/06/19 06:12:57)
      • なん・・・だと・・・? こっちからは元がズレてたのが直って見えるのだが、前の表記に戻した方がいいだろうか --- (2015/06/19 08:41:19)
    • ブラウザのblockquoteの解釈の問題かな? IEとChromeだとズレてる。 --- (2015/06/19 12:28:42)
      • PCを変えたところ、逆にズレている事を確認。ブラウザ依存ではないようです。という事で、座標関係の表示を元の表記に戻しました。これで元通り、ズレてない表記になったはず。 --- (2015/06/22 21:16:16)
  • Ver1.77に上がってから、斧の物体破壊力減った? 爆弾の威力が弱くなったんだけど。 --- (2015/06/25 07:44:15)
  • そうめん食べたい --- (2016/08/18 00:01:28)
  • 女好きの少女ミラが出ました。2回目の会話後に出てくるのは… --- (2016/11/04 00:49:53)
  • ドMのセリフでイーリスがありません。実際のところどうなのでしょう --- (2017/04/20 19:02:42)
  • 理術士、「超火炎」三回で神殿の壁が破壊できました --- 聖なる武具の集め方について (2018/10/15 20:30:13)
    • 既出でしたね。母なる海の杖でなくとも破壊できました --- (2018/10/15 20:32:08)
  • エッチな少女ミラも特殊会話あるよ --- RENKONSAI (2020/05/20 14:35:45)
  • 接頭辞付きの仲間の台詞に、少女ミラ関連の台詞を追記。これで全員揃ったかな。。。 --- (2022/07/22 02:47:16)
    • そちら(ミラ関連)はプラス版で追加された要素ですので、プラス版の小ネタの方にてお願いします(尚、該当ページに既に載っております) --- (2022/07/24 10:18:30)

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