+スキル・フォース-コメント

  • 大激震に20%の混乱付与効果があること、英雄の歌Ⅱと影走りは初期スキルではなく教えてもらうこと、瞬歩の術は一日一回しか使えないことについて注釈がないアルヨ 緑の小道も使うと5ターン経過とかあった気がする --- (2014/11/03 05:34:34)
  • プチダッシュの効果が通常とマニアでターン数が違う マニアだと6ターンだった というわけで直しておいた プチ技とはいえ弱すぎないか --- (2014/11/14 02:09:02)
    • 使う状況によるけど、一直線に逃げられる状況なら3マス離せることになる。ジャンプ3回分とか、弓矢で3回攻撃できるとか距離とか考えると全然弱くなさそうなんだが。 --- (2014/11/17 14:45:03)
      • 実際マニアにおいてあらゆる状況覆せる倍速は超強いよ 使い勝手が分からないから弱いと思ったんだろう --- (2014/11/17 14:58:04)
    • 完全ターン制のマニアだと6ターンとはいえ倍速可能なのは全然違うぞ。地形使った仕切りなおしor逃走で取る距離なんざ2、3歩で十分。 --- (2014/11/18 01:04:55)
  • 火炎とプチ火炎の威力比較 素手の理術師(意思lv1 理力24)でプラスじいさん相手にダメージ計測 難易度ノーマルM 条件を同じにするため、プチ火炎使用時にも集中を一回使う プチ火炎 50~58 火炎 63~74 --- (2014/11/14 02:40:12)
    • 理力の数値をプチ火炎は大体二倍 火炎は強打と同じ2.5倍くらい?といったところ 最初の城での計測だからある程度育った状態でもやらないといけないだろうけど --- (2014/11/14 02:46:18)
    • また集中は五回まで 集中の効果がメニュー左の攻撃力や回避率の欄にも反映されるのを確認した  攻撃は集中一回につき元攻撃力の20%を加算していき最終的に二倍 理力は上がり方はよくわからない が、こちらも最終的に二倍になる --- (2014/11/14 02:57:33)
  • 技の伝道士に欄に加筆 コストについてはゼヌーラで三倍になったコストから推測したものなので恐らく間違いない --- (2014/11/14 06:07:29)
    • 平和の歌元気消費110パーセントになっていたので修正 知力lv4のとき、最終戦争元気19% 平和の歌5%だった --- (2014/11/14 06:23:10)
      • 多分最終戦争はキリのいい20? そしてダッシュのSTが2から5に変更されていたようなのでそれも修正 一度調べなおしたほうがいいかも --- (2014/11/14 06:27:49)
      • 詩人の初期知力lv2で最終戦争の歌が20%なのを確認 アプデで追加された平和の歌の効果を追記 --- (2014/11/14 18:47:41)
  • 限られた光の剣 25ターンの間、攻撃力1.5倍・必殺率+30% 冒険中5回しか使えない ※理騎士での理騎士クエ報酬「光の剣の巻物」使用で習得 理騎士のスキルと同性能だが回数制限・元気コスト無し。ついでに日2回制限も無い --- (2014/11/16 17:56:46)
    • 反映したでー --- (2014/11/16 18:40:38)
  • 忍者の地雷、自分で踏んでも爆発しないけど爆風の巻き添えはあるって書いておくほうがいいかも。 --- (2014/11/17 03:24:00)
    • それいちいち書いて注意喚起しないといけない程のことか? --- (2014/11/18 02:03:33)
      • 割と重要よー?まあ、既に書いたわけだがw --- (2016/01/09 19:59:06)
  • プチ幸運、仲間にも全く同じ効果が掛かってるのって確認された? --- (2014/11/17 17:40:29)
  • 閃光 一日2回 元気度15%消費 墜落 8% ゼヌーラ法で計測 --- (2014/11/20 02:48:13)
  • 影走りの性能やばいな 中ボスですらこちらを見失う --- (2014/11/27 04:08:00)
  • NPC「宮廷訓練士」で習得 からの3つの項目のところ、「俊敏」ではなく「敏捷」では --- (2015/01/01 19:31:33)
  • 溶岩の上を飛んでいる魔王に墜落使うと楽に倒せるね --- (2015/09/07 20:41:57)
  • 「スキル・フォースのST・元気度の消費量は、知力レベルが1つ上がるごとに5%ずつ軽減される。」ってTOPにあるけど、プラスにしてから知力上がっても全然理術師の火炎の消費量減らないんだが。もしかして知力%削減くらいになってる? --- (2015/09/14 23:35:05)
    • プラス版だと知力レベルが1つ上がるごとに2%ずつ軽減、下限は本来の50%。「+クラス・ステータス」のページでは直ってるんだがこっちのページは無印のままになってたんだな。ページ作った人がコピペしたまま直してなかったんだろう‥と言うわけで修正しておいた --- (2016/01/10 01:23:02)

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